HEVC 有損優化一

2022-07-16 14:18:09 字數 678 閱讀 7435

前期通過x86彙編和c的優化,hevc 編碼有了大幅的提公升,目前320x240可以到4~5 fps 了。從現在開始無損優化先放放(還有很大的優化空間),開始做有損優化。做有損優化,我們設定的前提是psnr 降低不能超過0.5 db。

看到一篇文章,介紹cu depth 的快速決策。它提出參考co-located cu 和 相鄰cu 的 depth 資訊 來決定當前的cu的depth。 這樣可以避免很多不必要的計算。 其演算法流程圖如下:

按照**思路,實驗了一下,發覺效果還不錯。由於我測試的max depth 為2, 所以提公升幅度沒有**中描述的那麼大。 

實驗結果:

psnry(db)     psnr_u      psnr_v  improvement    

result:  -0.033    0.028      -0.023         7.673%

result:  -0.059    -0.018     -0.023        13.359

result:  -0.011    0.086      -0.005        10.551%

result:  -0.013    -0.016     0.010         12.501%

HEVC有損優化二

1 hevc有很些設定對速度的提公升有很大的幫助,比如m buseearlycu,m useearlyskipdetection等。把它們設定成true,會有意想不到的效果。3.設定一些閥值,提前退出。比如當rpcbestcu gettotalcost 小於某值時,xcheckrdcostinter...

HEVC率失真優化

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