Unity使用協程技術製作倒計時器

2022-07-16 21:45:19 字數 627 閱讀 8044

先上效果圖

資源來自

1.素材準備

在搜尋png格式的數字,用unity自帶的圖集製作工具,進行分割。container是乙個image,很簡單就不細說了。

2.素材準備好,就製作ui了。

3.前戲做好就可以擼**了。

using

system.collections;

using

unityengine;

using

unityengine.ui;

namespace

view

//////

使用協程等待,替換

/// ///

private

ienumerator starttimer()}}

}

Unity中協程方法使用

開啟協程 void start 返回值是ienumerator 返回引數時使用 yield return null 協程方法的呼叫是startcoroutine changecolor ienumerator changecolor 關閉協程 關閉協程的方法需要和開啟協程的方法對應 不能使用star...

Unity 協程詳解

class myiter ienumerable myiter iter newmyiter foreach int num in iter 我們需要讓資料結構支援foreach遍歷,所以要繼承ienumerable介面,實現getenumerator方法返回乙個迭代器,那麼這裡就很奇怪,返回值明明...

Unity 之 協程 初級

協程可以通過startcoroutine 來呼叫 只需要在裡面穿進去乙個ienumerator型別的方法 就可以了。這個方法是可以帶有引數的哦。舉個例子 ienumerator test2 void start 這樣就在一開始呼叫這個test2的方法了 現在我來著重講講最讓人煩心的yield ret...