關於寫東西

2022-07-17 10:48:14 字數 763 閱讀 4829

寫作能力是需要不斷鍛鍊得來的,前期一定不要因為寫不好而不好意思去寫,這樣會惡性迴圈。你這方面不行還不去鍛鍊,那等死吧。

又有人說,我沒有興趣怎麼辦?好吧,這個世界上最難的事情,就是改變別人的思維。它的難度,超越一切技術。

李笑來講過興趣和做得好之間的關係,反正我是至今沒想透。但至少,我不會單純的拿沒有興趣去當不去做一件事的藉口了。有興趣的可以去看看李笑來的《把時間當朋友》。

寫到這裡,有幾點想要說一下,那就是永遠不要讓思維侷限住,永遠去學習去接觸新的東西。這樣,讀書是一種很好的方法,我讀書有兩個目的,一是啟發心智,開拓思維,二是希望能夠讀懂自己,更加寬容的對待這個世界的不完美與內心期待之間的落差。

同樣也是在李笑來那看到的,學習最好的方法是教別人。已當老師的心境去學習,我相信能做到的人肯定受益匪淺。

最後,大膽的去想,大膽的去做。怕什麼?

你覺得好的地方,大膽地去借鑑。

還有人說,文章要寫夠多少字,寫的多長多長,好像寫的越長越顯得你牛逼。喜歡寫長文的就寫吧,恭喜你找到了讓自己引以為豪的方式。

就我個人而言,我是不喜歡太長的。一千字,足矣。好的文章不需要太長的篇幅,不需要華麗的辭藻,思維

指望活得更深邃的內涵和啟發,我推薦還是去看書或者和別人聊上倆小時吧。

我是覺得這種碎片化的內容,以給人靈感啟發為主,想要記住什麼,學到知識,還是去系統的學習吧。

系統和基礎,是我在學習上很看重的兩個方面。這決定了後期能走得多快,多遠,雖然在前期上看上去花費了太多時間,也沒有什麼成果。

這世界上有兩樣東西是真正屬於你的,學到的東西和花掉的錢。

寫寫東西吧

工作8個月了,可能是真正進入社會了,原來只想著打遊戲的我,最近竟然感慨好多,想寫下來!是老了,所以就來這個地方記錄一下 因為這裡認識我的人少 就是想到什麼寫什麼吧。去年7.24入職,帶著一臉迷茫,進了公司。最近越來越感覺,雖然寫了這麼多需求,總感覺沒有成長,專案不是自己搭的,自己也從來沒搭過專案,進...

開始在csdn寫東西

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好久沒寫東西了

最近挺忙的,經過了4年的浸潤,u3對於我已經不是什麼太高深莫測的問題了,完全的駕馭不敢說,但優點知道怎麼用到,缺點知道怎麼繞過,這樣的經驗卻也是有的了。最想做的是把它的pawn world層次抽象出來,但在現在的條件下已經沒有可能了。u3的上層部分從功能的組織而言應該已經是登峰造極了吧,這麼龐大的 ...