板鄧 C 的宣告陣列和賦值

2022-07-17 12:51:09 字數 1438 閱讀 4024

程式設計中有這樣一種情形:我們需要儲存多個同型別資料。比如,儲存 1600 個學生的年齡。是否需要宣告 1600 個int型別的變數?過了一年,學生們長了 1 歲,是否需要給每個變數重新賦值?這件事情,想想就怕怕。好在c#中有一種陣列,專門儲存一組相同型別的資料。陣列的宣告和初始化語法如下:

資料型別[ ] 陣列名 =new資料型別[長度]; 

注意:陣列名像變數名一樣要遵循識別符號的命名規則;長度必須是整數

下面我們來比較變數和陣列的宣告與初始化,右邊是在記憶體中為變數和陣列分配空間的示意:

對比變數 x 和陣列 y 就會發現,陣列 y 中其實包含了 3 個double型別的變數,為什麼是 3 個?因為初始化陣列時在 [ ] 中宣告的長度為 3 。既然都在陣列 y 中,所以 3 個變數(應該叫陣列元素)的名字都叫 y ,為了區分它們,按照順序給它們加上索引 [0]、[1]、[2] 。請注意:陣列的索引從 0 開始遞增。那麼,陣列 y 中 3 個元素的名字就變成了 y[0]、y[1]、y[2] 。最後再注意一點:陣列經過初始化以後,陣列元素有預設的初始值double型別為 0.0 ,int型別為 0 ,char型別為 'a' ,bool型別為falsestring型別為null

陣列元素的賦值與普通變數相同。下面的示例中,我們宣告了乙個長度為 3 的string型別陣列,逐個賦值,然後列印:

上例中,需要注意的是元素的索引,陣列元素索引從 0 開始遞增,所以長度為 3 的陣列,其元素索引為 [0]、[1]、[2] 。

如何知道乙個陣列的長度呢?陣列.length屬性會返回陣列的長度(即陣列元素的個數)。請看下面的例子:

**中的friends.length會返回 friends 陣列的長度,請看執行結果:

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