軟體工程專案衝刺階段一 第四天

2022-07-17 13:27:15 字數 482 閱讀 7490

一、今天做了什麼

初始頁面

跳轉頁面

二、遇到了什麼問題

今天雜事比較多,耽誤了功夫,沒有實現介面的調整,兩個activity沒有調整好風格

三、明天打算做什麼

調整一下頁面,實現大多數按鈕的功能,調整遊戲介面的滑鼠精度

額外:今天意識到了以後要做的幾點事情:

1 實現介面的使用者友好,不再看起來就讓使用者反感(現在我看見這遊戲都不想玩)

2 實現旋轉的動畫效果

3 實現背景**的設定

4 使用者可採用登陸和匿名兩種方式玩遊戲,對於有過登陸記錄的使用者,實現自動登陸,識別手機

5 實現使用者闖關排名

軟體工程專案衝刺階段一 第一天

一 今天做了什麼 初始介面 拖動後的介面 今天主要實現了兩個bitmap圖形的分開操作和拖拽功能,由於介面在開始前已經做出來了,就不算在裡面了,後面還有大量的工作要做。二 遇到了什麼問題 圖形拖拽會超出螢幕介面之內,暫時無法獲取螢幕width和height,採用 getresources getdi...

專案衝刺 第四天

隊伍cleancode 031302505 黃曉輝 031302223 翁瀚帥 031302511 林培興 031302632 張衍坤 031302536 蘇麗玲 一.站立式會議 二.專案的燃盡圖 三.專案進展 git上issues內容 1.實現了地圖模組與資料庫互動和各種查詢功能,還有地圖好友資料...

第二次專案衝刺(Beta階段) 第四天

一 站立式會議 二 專案燃盡圖 三 專案進展 隊員 id 貢獻比王若凡 201421123022 20 呂志哲 201421123021 16 歐陽勇 201421123026 16 盧少銳 201421123027 16 連永剛 201421123014 16 鄭懷勇 201421123016 1...