SDL程式問題處理

2022-07-18 04:39:15 字數 1244 閱讀 5373

在進行編寫sdl程式時,會出現很多意外情況,比較常見的問題有:

」這應該是最常見的一類問題,原因是你sdl安裝的有問題,比如說你的sdl標頭檔案沒有放到指定的位置,會引起系統無法找到標頭檔案,你可以這樣測試一下:

在包含的sdl.h上右鍵,點「go to header file」如果能夠轉到sdl.h這個標頭檔案,證明你sdl安裝沒問題,如果不能則要看一看是不是標頭檔案載入的不對,如果你是按教程的第一種方式安裝的sdl,應該這樣載入標頭檔案:#include 注意這裡<>裡的字元區分大小寫,如果你的sdl目錄名是小寫,你寫成#include 也會出現這種錯誤,如果是第二種可以直接寫#include 或#include "sdl.h"。如果這樣還解決不了問題,在原始檔所在目錄建立乙個新資料夾sdl,那麼把sdl標頭檔案拷貝到該目錄下,載入標頭檔案這樣寫:#include "sdl\sdl.h"。應該可以解決問題

2.程式無法編譯,無法找到sdl.dll

這種問題首先看看你是否將這些動態庫放到了正確位置,第一種安裝方式應該將這些動態庫放到windows\system32下,第二種方式應該看看你的環境變數設定是否正確(請參照sdl安裝)。如果都檢查了沒有問題,那麼可以這樣解決這個問題,比如說程式目錄交event,開啟程式目錄,如果你編譯過程式,在該目錄下有乙個debug目錄,將所有動態庫拷貝到這個目錄下,重新編譯就可以了。  

如果靜態庫出了問題也可以做同樣處理。

3.程式載入,但沒有顯示  

在程式裡載入了,但視窗裡沒顯示,首先你在載入檔案那一行加乙個斷點,看看是否載入到,也就是說載入完後表面為不為空,如果載入到了,表面不為空。如果為空則說明你的檔名傳的的錯誤,看看檔名是否帶字尾了,檔名必須有字尾,如果是絕對路徑,比如說你要載入d盤根目錄下test.bmp則檔名應該這樣寫:"d:\\test.bmp",在字串裡"\"代表轉義字元,兩個"\\"代表乙個"\"。如果檔名正確,那就是你的檔案格式有問題,換一副試試吧。

4.vs安裝問題

如果vs安裝路徑有中文,則sdl編譯會有問題,如果不是其他問題,那麼請看看你的vs安裝路徑是否有問題。

本節會持續更新,會一一將遇到的問題在此列舉。

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網上很多 介紹sdl的用法,主要需要注意的情況有3種 char sdl var 128 sprintf sdl var,sdl windowid 0x lx m hwnd 主視窗控制代碼 sdl putenv sdl var char myvalue sdl getenv sdl windowid ...

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include sdl sdl.bi constscreenwidth as integer 640 視窗寬度 screenheight as integer 480 視窗高度 bpp as integer 32 色彩位數 dimvideo as sdl su ce ptr 初始化sdl calls...

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