瀏覽完軟體工程教材後,我的五個問題如下

2022-07-18 12:45:13 字數 710 閱讀 9214

1、第五章 團隊和流程中5.3.2提到瀑布模型,但並沒有對其做乙個明確的解釋,只表明了一些侷限性和適用性。所以什麼是瀑布模型?而它的優缺點在**?

2、第六章 敏捷流程中6.4.2有這樣一句話「我們要採用敏捷的開發流程。很簡單,就是木有計畫,木有文件,馬上寫**,隨時發牢騷。」下面有解釋說到,敏捷是一股思潮,一種價值觀。但我還是不理解敏捷流程是什麼?它想表達的核心是什麼?

3、第十一章 軟體設計與實現11.2中分析了圖形建模和分析方法,其中的實體關係圖和我們資料庫中的er關係圖有怎樣的區別和聯絡?它們是一樣的嗎?

4、第十六章 it行業的創新 16.1.3中作者說,好的想法不一定贏。我贊同這句話,但我對作者舉的案列又不贊同。作者分析了qwerty 鍵盤與dvorak 鍵盤的優缺點並表明dvorak 布局更有效率, 但由於人們習慣使用qwerty 鍵盤了,所以先入為主,dvorak 鍵盤好的想法沒有贏過qwerty 。我覺得是沒有人普及及使用dvorak 鍵盤,它有高效的速率,會減輕手指和相關肌肉的負擔,減少勞損。有諸多優點為什麼沒有普及及使用?我想如果普及了這種鍵盤,dvorak 鍵盤不會輸。而且時代本就在發展,是個不斷創新的過程,好的想法應該得到實踐以後才能表明它是否符合發展的要求,才可以下定論。

5、在閱讀完教材之後,其實我還是沒能弄清楚軟體工程這門課,或者這個專業它主要研究的內容是什麼?它想要達到的目標是什麼?在第一章中作者告訴了我們軟體=程式+軟體工程,之前都是和程式打交道,對於軟體工程這個問題了解較少,不能清楚的解析。

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