復合任務及其狀態

2022-07-21 00:09:21 字數 1117 閱讀 6628

在**設計欄位時我們經常會碰到需要加狀態字段的場景。狀態即此刻的情況、形態。從乙個狀態到另個狀態是質變,而質變是由量變累積而成,譬如年老的狀態,是時間累積、內分泌系統漸衰,而從年輕到年老的質變。**中的狀態字段亦復如是。

原子任務的狀態轉移是單一操作的,該任務只有 todo 和 done 兩種狀態,該任務無法被部分完成,只能整體完成或沒完成。

public class task
然而現實世界中的任務大多是復合任務,據我所知有以下幾種簡單復合方式:

多個平行原子任務復合,且稱之為平行復合任務

多個鏈狀原子任務復合,且稱之為鏈狀復合任務

多個樹狀原子任務復合,且稱之為樹狀復合任務

上面復合方式還可以巢狀,產生更複雜的復合方式,即多重復合

這時,我們面臨乙個挑戰,我們該如何定義這些復合任務的狀態呢?

我們說是量的積累導致了狀態的質變,那麼可不可以從過程量入手呢?

答案是明確的,我認為這應該是絕妙而又充滿哲學意味的手段。現以最簡單的平行復合任務為例,試編碼如下:

(1)首先我們需要乙個計數器,用來統計總數和已完成的任務數量。

public class counter

public void increasetotal()

public void increasedone()

public boolean totallydone()

}

(2)再者,我們在復合任務內部重新整理狀態,每當乙個子任務完成時檢查並重新整理內部狀態。這樣,狀態的重新整理就內聚了,外部量變,內部質變

public class compoundtask

public void increasetaskdone()

private void refreshstatus()else

}}

以上是基礎實現,旨在探求一種通用的描述復合任務狀態的解決方案。多重復合任務可以通過同類歸併壓平成乙個計數器,不同類的任務建議使用不同的計數器。

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