初學互動 總結

2022-07-21 02:12:10 字數 1297 閱讀 5924

互動設計要注意

1 目標,根據使用者(人物角色,使用者場景) 2 可用性 3 反饋響應時間 4 易學性

提公升互動的方法:

1 角色扮演互動過程:乙個扮演「互動介面」,乙個扮演使用者,使用者與互動介面對話,

使用者描述使用目標,「互動介面」用ui上的標籤或是選單回應使用者。

2 地圖化體驗過程:將每一步體驗都記錄下來,包括任務和情緒變化

3 簡化流程步驟:複雜簡單化

4 少給使用者選擇

5 留意微時刻:使用者在互動過程中猶豫,前進,停止的時刻

互動設計是與使用者進行一場對話

ued架構報障

視覺設計-visual design

互動設計-interaction design

使用者研究-userresearch

前端開發-web develop engineer

文件撰寫-copy writer

什麼是互動:我突然打了一下你,你肯定會有一定的反應。首先,你的表現會吃驚或者生氣,你的吃驚或者生氣的程度也

會受我下手的輕重和方式影響。對你的反應會有一定的預期,下手的時候,沒有期望你會突然哈哈大笑——這就是人與人

之間的互動。人和物也是一樣,我按下電視的開關鍵,我預期電視會開啟,並且電視如期望發生運轉。若我按下電視的開

關鍵,突然電視成了靜音,這就是非期望的互動行為。

什麼是互動設計:以人的需求為導向,理解使用者的期望,需求,理解商業,技術以及業內的機會與制約,基於以上理解創造出形

式,內容,行為 有用 易用,令使用者滿意且技術可行,具有商業利益的產品。互動+設計=(人物行為)預期(內容形式反

饋)需要互動設計做什麼:1:發現並解決問題 2 平衡--引入使用者視覺和方法 3 控制成本降低風險

互動設計師的工作:

互動則在四個階段有不同程度的參與,並且這幾個階段並不是嚴格的序列,而是並行中迭代的

互動設計是什麼 為什麼需要

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