關於Qt畫點及計算機專業基礎課程介紹

2022-07-21 18:36:15 字數 893 閱讀 3619

在計算機圖形影象學中,開始都是先畫點,我曾經在彙編上tc2.0上畫點,後來是mfc,vb,qt,python,我覺得對於計算機專業的選擇qt的原因是它是個c系的功能強大龐大的庫,可以少寫很多**,但是又不會過於遮蔽底層,這樣在方便的寫一些小例子能增強信心,在深入時候迫使使用者需要系統學習很多知識和走迷宮一般的耐心及毅力的鍛鍊。

qt畫點在網上資料很多,主要就是下面幾步:

//在繪製事件中使用qpainter中的api繪製

testwidget::paintevent(..)

qpainter painter(this);

// 設定畫筆顏色為藍色,2畫素寬

painter.setpen( qpen(qcolor(0,255,0),2));

// 視窗左上角為原點,水平向右為+x,豎直向下為+y

painter.drawpoint(100,80);  

當然安裝qt5的sdk和vc201x及以上的ide肯定要會,如果這些都沒有經歷,那說明想快速學習計算機知識的心情很急迫了,建議還是一步步來,先學習安裝vc編譯器,學著編乙個c++的 hello world,指標,單鏈表,字串演算法等練習,對了最好安裝vc助手,用於自動**補全,最後還是建議深入學習,買一些計算機本科科班基礎書(清華的或者國外經典的,最好不要不知名的計算機專業教材,不全看後還是要去看經典教材),工科其它專業也會或多或少開設,一般課程有先後,離散數學,演算法與資料結構,c++程式設計,計算機組成原理,模擬電子數字電子技術(專業課有作業系統,編譯原理,計算機網路,資料庫技術,計算機圖形學,影象處理與計算機視覺基礎,數值計算方法,人工智慧基礎,模式識別等等等等),還有你會發現入門的基礎知識並不是想象的那麼難,當然離散數學難,因為背後的數學原理和證明搞清楚開始會很暈,但是原理書很重要別看比其它計算機的書都薄,淘汰的技術門類的書都當廢紙賣了很多了但專業基礎書還不會過時。

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