個人總結 關於專案推進的問題反思

2022-07-25 01:51:08 字數 1120 閱讀 6294

質量平台的專案做前後端分離的改版,因為去年已經做的資料分析系統是從零開始的前後端分離專案,本次改造原也打算使用原有的流程和模式進行,但是將近兩個月後進展緩慢,開始反思問題。

設計階段互動和視覺的內容不足以支撐前端的設計,但時經兩個月才發現這個問題。原因主要有兩點:

因為ue的還是採用策略是乙個頁面乙個頁面的詳細設計,缺少了從全域性到區域性再細節的過程,一步跳躍到細節頁面的開發

而且沒有分階段交付,或者說階段劃分時間段太長,如果乙個頁面先出,雙方達成一致在繼續進行就不會有大量工作返工的風險

總之,快速交付快速反饋才能保證整個專案和團隊的敏捷

每個人各司其職,認真工作,但是都不關注自己上下游環節的工作,當遇到新的問題新的情況就不能及時的解決。想起一句話,1+1要想大於2,首先1+1要先等於1

第一點快速交付的地方跟這裡有類似之處,但這裡想說另乙個問題

因為是改造專案,所以犯了開發的通病,想要把之前的坑都填平,還在一行一行碼**階段的本人,就想要每個頁面都一步開發到位,每個互動細節都想糾仔細,想要ui、ue的文件詳細到每個滑鼠操作

當領導提到要先發體驗內測版才想起來做事情的層次,版本也是迭代遞進的,要先保證主流程,然後才是一步一步優化細節。一頭栽進細節就又犯了設計階段的錯誤

所以,要警鐘長鳴啊,真的時時刻刻要記住:不管什麼時候、

做什麼事都要分層次迴圈遞進

其實,在專案問題爆發前,我已經感受到不爽,上游環節交付的東西總不是自己想要的,總和自己想象的有差距。但是,自己卻沒有反思自己到底要什麼?造成這種情況的原因是什麼?也沒有想到要去解決這個問題。現在想來這才是最要命的,這也許就是很多人說的程式設計師最缺的軟技能,畢竟只有發現問題了才能思考著去解決問題。

改進的話,就一定要注意自己工作不爽的時候,一定要對自己對工作的情緒敏感,這個時候多半是遇到問題的時候。這時就要跳出手裡的具體任務,整理事情的經過,思考這件事情到底應該怎麼做?有時候這個問題想清楚真的會事半功倍

這個不應該多說,跟軟體的設計方法是乙個道理,任何環節出現問題都不應該使整個任務停滯,雖然不可避免前後銜接的工作順序,但是最大限度降低上下游不必要的耦合,一方面可以提高效率,另一方面也增強專案抗風險的能力

剛開始寫總結,這沒頭沒尾的估計除了自己也沒有人能看懂,哈哈,也來不及潤色了,暫時這樣吧

關於acm的總結和反思

看了wenwen他們的省賽總結,覺得很不是滋味。覺得自己對自己走下來的一路也需要乙個總結。所以有了如下的文章。我還記得自己第一次走進機房,敲出oj上第乙個題目的激動心情。從那天起,愛上了ac的感覺,那種快樂和滿足。班裡這群人是被班主任牽引入這個黑洞的。感謝她。真心希望每個邁入大學後的信電學生,都有那...

解決專案問題的流程反思

1.要看起來,找綜述等,首先粗略調研問題的背景及發展史,分析每一步發展各自解決了什麼問題,各自貢獻了什麼新的視角或者解決了什麼新的問題?效能?速度?2.根據以上確定當前新的效能較好的解決方案,詳讀對應文獻,最後尋找pytorch實現或其他實現。2018年12月出的pytorch1.0,0.4太老了 ...

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