C 物件記憶體布局

2022-07-25 03:00:11 字數 1617 閱讀 4118

單一的一般繼承

可見以下幾個方面:

1. 虛函式表在最前面的位置

2. 成員變數根據其繼承和宣告的順序一次放在後面

3. 在單一繼承中, 被 overwrite 的虛函式在虛函式表中得到更新

多重繼承

我們可以看到

1. 每個父類都有自己的虛函式表

2. 子類的成員函式被放在第乙個父類的表中

3. 記憶體布局中, 父類按照宣告順序一次排列

4. 每個父類的虛表中的 f() 函式都被 overwrite 成了子類的 f(). 這樣做就是為了解決不同父類型別的指標指向同乙個子類例項.

重複繼承

我們可以看到, 最頂端的父類 b 其成員變數存在於 b1 和 b2 中, 並被 b 給繼承下來了. 而在 d 中, 其有 b1 和 b2 的例項, 於是 b 的成員在 d 的例項中存在兩份, 乙份是 b1 繼承來的, 另乙個份是 b1 繼承來的. 所以, 我們使用如下語句, 則會產生二義性編譯錯誤

d d;

d.ib = 0; // 二義性錯誤

d.b1::ib = 1; // ok

d.b2::ib = 2; // ok

鑽石型虛擬多重繼承

結論1. 乙個 virtual base class 只會在 derived class 中存在乙份實體, 無論該基類被繼承多少次

2. (1) 的具體實現是將 d 物件分割成兩部分, 分別是不變區域性和共享區域性. 不變區域性部分, 無論後繼如何演化, 總有固定的偏移量, 所以這部分資料可以直接訪問. 至於共享區域性, 表現出來的就是虛擬繼承的基類子物件, 這一部分資料的位置隨著派生操作而變化, 因此是間接訪問.

3. 一般的策略是存放不變區域性, 然後在每乙個派生物件中插入指標 vbptr, 每乙個指標指向基類子物件

4. 上圖中, 第乙個 vbptr 的值是 -4 和 40, 第二個是  -4 和 24. 40, 24 分別是 b1, b2 到基類子物件的偏移. -4 是 vbptr 到 _vfptr 的偏移.

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