軟體工程個人作業02

2022-07-25 03:03:08 字數 2850 閱讀 3439

設計思路:

功能一:題目避免重複。

1、在原程式中將原程式的資料進行記錄(三組資料用佇列或者是棧);

2、從第二次迴圈開始將三項紀錄依次與之前記錄的資料進行比較(

for迴圈?)

功能二:可定製。控制迴圈的次數

功能三:是否有乘除法:控制運算子

是否有括號:沒有實現

數值範圍:控制隨機數的範圍

有無負數:判斷兩個數值的大小,遞迴

除法有無餘數:若規定無餘數則生成隨機數並判斷是否符合要求,直到符合要求為止。

流程圖:

程式源**:

//

可憐的二柱子同學,老師又對他的自動出題系統提出了新的要求

//this is a program of math operation 02

//2016/3/17

#include#include

#include

using

namespace

std;

inta;

inta1,a2;

intb;

intb1,b2;

intitem;

intd;

intp;

inty;

char c[4

];int

main()

}if(y == 3

)

if(cy == 0

) }}

else

cout

<< a << "

"<< c[y] << "

"<< b << "

"<< "="

<

}else

//分數

y = (0 + rand()%3

);

if(y == 1

)

if((b1/b2)>(a1/a2))

}if(y == 3

)

}else}}

for(int s = a1;s > 1;s--)

}for(int s = b1;s > 1;s--)

}cout

<< a1<

""<

"<< b1 <

"<

<

}else

}cout

<< a << "

"<< c[y] << "

"<< b << "

"<< "="

<

}else

//分數

y = (0 + rand()%1

); b1 = (1+rand()%max);

b2 = (1+rand()%max);

if(b1>b2)

if((b1/b2)>(a1/a2))

}for(int s = a1;s > 1;s--)

}for(int s = b1;s > 1;s--)

}cout

<< a1<

""<

"<< b1 <

"<

執行結果截圖:

程式分析與反思:

在原來的程式上進行了分數的約分(分子分母同時除以乙個數s若是可以除盡則將這個數約去,可以利用for迴圈,當s大於分子是便可以停止)。

要根據客觀實際即客觀需求,分子分母的大小問題,除法是否有餘數等問題都應該想到。還有沒有實現的功能以及控制運算項為幾項的問題都應該盡快解決。 

周活動總結表                    

姓名:黃麗萍                             

日期:3.19.2016 

日期任務

聽課編寫程式

閱讀課本

準備考試

日總計週日

周一周二

週三周四

周五週六

周總計時間記錄日誌

學生:黃麗萍          

教師:王建民老師         

課程:psp

日期開始時間

結束時間

中斷時間

淨時間活動備註c

u3/14

9:35

9:50

設計思路

3/14

20:00

21:00

自己先思考補充

聊天了3/15

19:00

19:30

小組討論設計思路

3/17

21:00

21:30

閱讀3/18

19:00

21:00

編寫程式

3/19

8:00

10:00

閱讀3/19

13:00

16:00

編寫程式

學生:黃麗萍

老師:王建民老師

程式編號:02

日期:2016/3/19

日期編號

型別引入階段

排除階段

修復時間

修復缺陷

3/14

忽略問題

此程式的上個版本

10min

描述:未化簡分子分母

3/19

02命名問題

10描述:命名不規範

軟體工程個人作業02

一 設計思想 1 題目避免重複 將數放入陣列,利用陣列進行比較 第1個和2.3.4 n比較,然後第2個跟3.4.5 n比較,以此類推 2 可定製 數量 列印方式 新增語句,設定數量 3 可以控制下列引數 是否有乘除法 有,則呼叫全部的符號,無,則呼叫僅加減符號 是否有括號 最多可以支援十個數參與計算...

軟體工程個人作業02

設計思路 在第一次實驗的基礎上 第一次並沒有建類 建立arithmetic類,然後依次新增新的功能模組 新增新的函式體或者在原有函式體上做改動 通過switch語句實現功能的選擇不同的case語句呼叫不同的函式體實現功能 通過對隨機數對4求餘數來隨機產生不同的運算子 通過隨機數對10求餘來確定括號的...

軟體工程個人作業02

設計思想 1,定義二維陣列,生成隨機數後在陣列內進行依次比較從而避免重複 2,迴圈體終止條件可定義從而可以定義數量 3,控制生成符號的隨機數從而控制有沒有乘除法 4,控制生成隨機數從而控制數值範圍 5,定義全域性變數控制加減有無負數,控制隨機數的生成範圍 6,通過全域性變數控制是否有餘數生成,在除法...