陣列實現棧

2022-07-25 22:33:20 字數 782 閱讀 1002

public

class

stackx

public

void push(long

j)

public

long

pop()

public

long

peek()

public

boolean

isempty()

public

boolean

isfull()

public

static

void

main(string args)

}}

棧、佇列

受限訪問:

這些結構介面的設計增強了這種受限訪問。訪問其他資料項(理論上)是不允許的。

更加抽象:

棧、佇列和優先順序佇列是比陣列和其他資料儲存結構更為抽象的結構。主要通過介面對棧、佇列和優先順序佇列進行定義,這些介面表明通過他們可以完成的操作,而他們的主要實現機制對使用者來說是不可見的。

例如,棧的主要機制可以用陣列來實現,但也可以通過鍊錶來實現。優先順序佇列內部實現可以用陣列或一種特別的樹——堆來實現(用一種資料結構來實現另一種資料結構)。

棧只允許訪問乙個資料項:即最後插入的的資料項。移除這個資料項後才能訪問倒數第二個插入的資料項,一次類推。棧也是那些相當複雜的資料結構演算法的遍歷工具

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