設計模式 備忘錄模式

2022-07-26 06:30:19 字數 804 閱讀 7344

在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。

備忘錄模式比較適用於功能比較複雜的,但需要維護或記錄屬性歷史的類,或者需要儲存的屬性只是眾多屬性中的一小部分時。

//定義乙個發起人類

class originator

set }

//建立備忘錄

public memento creatememento()

//設定備忘錄狀態

public void setmemento(memento memento)

public void show()

//備忘錄類

class memento

//需要保持的資料屬性,可以是多個

public string state

}//管理者類

class caretaker

set

}呼叫:

//發起人 初始狀態,狀態屬性為「on」。

originator o = new originator();

o.state = "on";

o.show();

//管理者

caretaker c = new caretaker();

c.memento = o.creatememento();//儲存狀態時,由於有了很好的封裝,可以隱藏originator的實現細節。

o.state = "off";

o.show();

o.setmemento(c.memento);

o.show();

設計模式 備忘錄模式

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設計模式 備忘錄模式

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