Day3 關於地形生成

2022-07-26 12:54:16 字數 550 閱讀 8226

---恢復內容開始---

今天桃子好像還是沒什麼動靜,不過媳婦倒是有一點見紅~

希望這是馬上要出來的前兆了~

桃子都已經晃點我倆好多回了~

已經都快習慣來她這個狼來了的徵兆了~

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因為想做乙個類似《minecraft》的遊戲,所以各種找關於地形生成的演算法~

雖然之前弄得那個柏林噪音的演算法可以,但是欠缺太多東西了~

不知道是不是我太鑽牛角尖了~

對應該如何製作越來越迷惘了~

關鍵這才剛剛開始~現在就開始迷惘,以後要怎麼辦~

----------------------------有意思的分割線----------------------------

下午找了乙個老外用unity做的minecraft的地形工程~

今天就這些了~總算是看見點地形生成相關的程式內容~

不過話說我希望把我的遊戲地形做成乙個球~

看看到時候能不能實現吧~

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