複雜紋理複製及紋理疊加效果

2022-07-26 22:24:19 字數 735 閱讀 7923

三張貼圖通過改變主材質及修飾材質的uv重複次數,實現不同的效果。如下:

圖中的房子和圍牆只用了三張貼圖就實現了完全不同的建築,厲害吧~~~

shader如下:

properties

_coloru(

"coloru

", float) = 1.0

//主紋理x軸重複次數

_colorv("

colorv

", float) = 1.0

//主紋理y軸重複次數

_detailtex("

detailtex

", 2d) = "

white"{}

_detailu(

"detailu

", float) = 1.0

//修飾紋理x軸重複次數

_detailv("

detailv

", float) = 1.0

//修飾紋理y軸重複次數

}

subshader

blend srcalpha oneminussrcalpha

pass

;float4 _detailtex_st;

half4 frag(v2f i):color

endcg}}

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