個人作業 軟體評測

2022-07-28 02:45:10 字數 2242 閱讀 9389

作業相關

具體描述

所屬班級

2019秋福大軟體工程實踐

作業要求

個人作業

作業正文

[個人作業]

作業目標

本次評測針對web端、iphone端、windows端進行評測,以下是demo截圖

播框右鍵選擇顯示控制項後,點選右下角按鈕後畫中畫按鈕出現位置異常,正確位置應在右下角

輸入過長的房間號會導致進房失敗

可能是因為可能沒有考慮到會有人建立這麼長的房間號,一般來說房間號都是以簡短為好,太長的房間號難以讓人記住。

乙個簡易的的及時直播平台,可以進行戶外直播和遊戲直播

遊戲直播,將你的遊戲和精彩操作展現給觀眾看。或者是在你想分享你生活的身邊事的時候可以開啟直播,與人分享你的快樂瞬間。

遊戲愛好者和熱愛分享生活的人

有很多遊戲愛好者對遊戲有不同的理解,希望展現自己天秀的遊戲技巧引人注目

或者渴望與他人交流分享生活中的趣事

用簡單輕便的遊戲直播娛樂平台,隨時隨地可以與他人分享快樂。

讓人們各取所需,完成自己想分享的遊戲或者事物

與現有的大型遊戲直播平台鬥魚,虎牙等有衝突,這些直播平台上有很流量網紅主播,使用者黏著度高。

通過朋友圈,qq空間,貼吧,廣告投放。

舍友(乙個每天都不能離開直播的人)

背景:211大學生

需求:隨時隨地在自己無聊或者想要的時候能**直播,或者自己開啟直播

沒有全部解決

優點:能夠快速的建立自己的直播間

缺點:沒有主播和使用者之間的互動,ui介面十分簡陋

使用者體驗:比較單調乏味,沒有打賞,彈幕等功能。

建立乙個遊戲,生活直播交流平台

優化ui介面,增加打賞功能和彈幕的互動

能盡量的完善,提高使用者體驗

推薦3-4個月

優勢:能夠低時延,簡單的開啟直播

劣勢:難以吸引使用者,ui介面簡陋

提供並實現快速檢索的演算法,能夠快速滿足使用者需求。

提供更優秀的使用者體驗

鬥魚,虎牙這樣的上市直播平台

快速找到自己感興趣的遊戲直播房間並且能快速切換。

很多使用者選擇困難,如何優化查詢體驗,並主動推薦使用者喜歡的直播型別。

因為該產品中可以給使用者帶與眾不同體驗,從而成為乙個平台粉。

已經由nabcd分析

首先,加強ui設計。 然後,能夠更進一步更多地了解使用者的需求和痛點,設計出更加出色的功能體驗,提高使用者體驗。

ui/美工: 1人

前端:2人

後端:1人

測試:1人

第1周:完成需求分析,明確分工

第2周:使用者調研,原型設計

第3-8周:前後端各自按照設計文件完成自己的工作,完成軟體第一階段開發

第9周:前後端對接

第10周:完善功能,測試

第11-12周:交付客戶基礎demo,掌握反饋意見

第13周:完善客戶修改功能

第15-16周:bug修改及功能測試

應用伺服器配置: 8核16g *3

後端伺服器配置: 8核16g 3

關係型資料庫 : mysql 3 (讀寫分離2、備份1)

快取資料庫 : redis *2(主備)

個人作業 軟體評測

要求答案 班級的鏈結 點選進入 作業要求 點選進入 點選進入 你覺得為什麼這個產品組的人沒有發現這些bug?其實很簡單啊,這本身就是乙個demo,需要我們後期人員的加入開發,才能形成乙個讓人滿意的產品,要做成家具的木頭,只有少數人會關心原木材的 有瑕疵。採訪nabcd分析 b benefit c c...

個人作業 軟體評測

作業相關 具體描述 所屬班級 2019秋福大軟體工程實踐z班 作業要求 個人作業 軟體評測 作業正文 個人作業 軟體評測 作業目標 本次評測,我針對web端,android端,windows端進行評測,以下是我在試用demon的截圖 自閉兒童的三線操作 web端 利用web端進行螢幕分享 利用web...

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這個作業屬於那個課程 軟體工程 這個作業的要求在 個人作業 軟體評測 這個作業的目標 作業正文 本作業位址 第一部分 調研,評測 第二部分 分析 第三部分 建議和規劃 其他參考文獻 介紹採訪物件的背景和需求 描述使用者使用這個demo的過程,使用者的問題解決了麼?軟體在資料量 介面 功能 準確度上各...