軟體工程第三次作業

2022-07-28 15:21:40 字數 3157 閱讀 3804

目錄03.原型實現

04.實踐總結

05.技能調查表

06.個人心得

07.**

psp2.1

personal software process stages

預估耗時(分鐘)

實際耗時(分鐘)

planning

計畫30

25• estimate

• 估計這個任務需要多少時間

3025

development

開發640

670• analysis

• 需求分析 (包括學習新技術)

200150

• design spec

• 生成設計文件

3020

• design review

• 設計複審

2020

• coding standard

• **規範 (為目前的開發制定合適的規範)

3040

• design

• 具體設計

240280

• coding

• 具體編碼00

• code review

• **複審00

• test

• 測試(自我測試,修改**,提交修改)

120160

reporting

報告90

110• test repor

• 測試報告

4060

• size measurement

• 計算工作量

2015

• postmortem & process improvement plan

• 事後總結, 並提出過程改進計畫

3035

合計760

805在使用者所提出的需求之外,我們有設計了如下幾個功能:

我們會推送一些實時熱點提供給使用者閱讀

**匯入功能:使用者可以根據自己的需求,從本地檔案中批量上傳**列表,可採用拖拽。

**管理功能:使用者可以輸入**編號、題目、關鍵字來快速檢索**

熱詞分析功能:對近幾年熱詞的形式進行分析,並以折線圖和熱詞圖譜的形式體現出來

總體思路框架如下圖

我們的不足

(2)**匯入介面的功能是可以通過從本地上傳或通過詳細的**資訊爬取相關的**資訊,從而成功匯入**列表。

(3)**管理可以對**進行檢索、篩選、刪除和收藏操作,可支援批量操作

(4)**收藏對於收藏的**可以在**收藏中查詢和訪問

(5)個人隨筆可以在閱讀時新增自己的收穫、心得或者疑惑,以便於第二次閱讀時可以想起之前閱讀文章的心路歷程

(6)隨筆管理可以在隨筆管理介面檢視自己以前做的筆記,進行刪除或者修改

(7)**檢視可以知道**的題目、關鍵字和摘要,如果有興趣還可以通過給出的**鏈結去閱讀**

(8)熱點推送我們會實時的推送熱點話題,以便於讀者更好的了解時事熱點和top話題

(9)熱詞分析可以對**進行熱詞分析形成折線圖,讓讀者簡單明瞭的了解進幾年來的熱詞變化

(10)熱詞圖譜不同於熱詞分析的折線圖,使用者可以輸入**的屬性和會議的種類,我們根據這兩個內容形成熱詞圖譜,可以讓使用者直觀的看到近幾年的熱詞內容

實踐中遇到的困難和解決辦法

|skills |課前評估| 課後評估

---|---|---|---

|programming overall |2 |6

|programming:test |2| 7

|programming:performance |0| 4.5

|programming:design |2| 7

|programming:implementation |2| 7

|programming language |3| 8

通過本次實踐體會到了1+1>2的感覺,在和隊友的討論中,一起解決了許多問題。也算是從頭到尾的體驗了一次簡單原型設計的過程,最大的感受就是深刻體會到了原型設計的重要性,它可以幫助你更好的和客戶溝通,也可以讓你對自己的設計結構有很清楚的了解。對於我來說,軟體工程的每次實踐都收穫很多,因為以前完全沒有接觸這一方面的,所以這是乙個很好的學習機會。這次實踐也有不足的地方,自己在對對介面ui設計這一方面感到非常吃力,因為總是不能設計出讓自己滿意的介面,對於介面如何設計好看總是停留在乙個很淺的層面,可能是之前沒有接觸過,再加上本人對介面怎麼才算好看的認知有所偏差,簡單來說就是審美很差,這可能是我不足的地方,好在有隊友的幫助,和他一起完成了這次作業。

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