基本概念理解(三)

2022-07-29 05:36:10 字數 309 閱讀 1948

1、命名空間的using宣告可以省去在每次使用某命名空間中的名字時輸入字首,但是在標頭檔案中,必須總是使用完全限定的標準庫名字

2、現代c++程式應盡量使用vector和迭代器,而避免使用低階的陣列和指標。設計良好的程式只有在強調速度時才在類實現的內部使用陣列和指標。

陣列的顯著缺陷在於:陣列的長度是固定的,而且程式設計師無法知道乙個給定陣列的長度。陣列沒有獲取其容量大小的 size 操作,也不提供 push_back 操作在其中自動新增元素。如果需要更改陣列的長度,程式設計師只能建立乙個更大的陣列,然後把原陣列的所有元素複製到新陣列空間中去。

基本概念理解 回送

回送 指客戶端的頁面傳送回伺服器端。注意 該頁面包含所有窗體資訊,此前已經在伺服器端載入過並已傳送到客戶端顯示。舉例說明 頁面上有兩個控制項 label1和button1,label1的文字屬性text為 abc 事件處理程式button1 click的操作是在label1.text文字屬性上新增 ...

Angular基本概念理解

nztable 模組變數 輸入 繫結值 輸出 繫結事件 補充說明 是控制項監控外部變化 是監聽事件,交給外部變化內部值的權利 二者都是 監聽 非一次性 name a a發生變化,name一直跟著改變,但是name發生變化,a不改變 總之寫在哪個元件,哪個元件就被動接受值 寫在哪個元件,就是監聽哪個元...

基本概念理解(二)

1 bool型別表示真值true和false。可以將算數型別的任何值賦值給bool獨享。0值算數型別表示false,任何非0的值都表示true 為什麼經常搞反,汗!也可以直接用false或者true給bool型變數賦值。2 c 建議每個內建變數都進行初始化。雖然這樣做不是必須的,但是會更加容易和安全...