Bridge(橋接) 物件結構型模式

2022-07-29 07:21:13 字數 890 閱讀 6838

1.意圖

將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。

2.動機

在抽象類與它的實現之間起到橋梁作用,使它們可以獨立地變化。

3.適用性

4.結構

5.**例項

#include class  abstactionimpl;

class abstration

;class redefinedabstration : public abstration

;

class abstactionimpl

;class concreteimplentora : public abstactionimpl

;class concreteimplentorb : public abstactionimpl

;

#include "abstration.h"

#include "implentor.h"

void redefinedabstration::operaion()

void redefinedabstration::setimpl(std::shared_ptr& pimpl)

#include #include "implentor.h"

void concreteimplentora::operationimpl()

6.測試結果

7.效果

BRIDGE(橋接) 物件結構型模式

如下 先定義乙個software介面 public inte ce software再寫它的兩個子類 public class game implements software public class read implements software 接著開始新增乙個抽象類mobile publi...

設計模式八 bridge(橋接) 物件結構型模式

bridge 橋接 物件結構型模式 1.意圖 將抽象部分與它的實現部分分離,使他們都可以獨立的變化 2.別名 handle body 3.動機 當乙個抽象可以有多個實現時,通常用繼承來協調他們。抽象類定義對該抽象的介面,而具體的子類則用不同方式加以實現。但是此方法有時候不夠靈活,繼承機制將抽象部分和...

Bridge模式 物件結構型模式

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