如何在網頁中捕獲滑鼠軌跡並輸出

2022-07-29 23:54:17 字數 1243 閱讀 3473

window.addeventlistener('load',function()

可以在文件中新增許多事件,新增的事件不會覆蓋已存在的事件。

該例項演示了如何在元素中新增兩個點選事件:

document.getelementbyid("mybtn").addeventlistener("click",

myfunction);

document.getelementbyid("mybtn").addeventlistener("click",

someotherfunction);

可以在同乙個元素中新增不同型別的事件。

該例項演示了如何在同乙個 元素中新增多個事件:

document.getelementbyid("mybtn").addeventlistener("mouseover",

myfunction);

document.getelementbyid("mybtn").addeventlistener("click",

someotherfunction);

document.getelementbyid("mybtn").addeventlistener("mouseout",

someotherfunction);

當傳遞引數值時,使用"匿名函式"呼叫帶引數的函式:

document.getelementbyid("mybtn").addeventlistener("click",

function() );

var context = monitor.getcontext('2d');

getcontext() 方法返回乙個用於在畫布上繪圖的環境。

語法canvas.getcontext(contextid)

引數引數contextid指定了您想要在畫布上繪製的型別。當前唯一的合法值是"2d",它指定了二維繪圖,並且導致這個方法返回乙個環境物件,該物件匯出乙個二維繪圖api。

如果標籤以後支援3d繪圖,getcontext()方法可能允許傳遞乙個"3d"字串引數。

返回值乙個canvasrenderingcontext2d物件,使用它可以繪製到canvas元素中。

描述返回乙個表示用來繪製的環境型別的環境。其本意是要為不同的繪製型別(2維、3 維)提供不同的環境。當前,唯一支援的是"2d",它返回乙個canvasrenderingcontext2d物件,該物件實現了乙個畫布所使用的大多數方法。

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在綠色的方塊中滑動滑鼠

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