高效能程式設計師的修煉閱讀筆記02

2022-07-31 01:30:15 字數 520 閱讀 9107

第四章 招聘程式設計師須得其法

這一章在看每一項要求的時候都會想一下自己到底夠不夠格,結果發現自己現在距離乙個程式設計師還差很多

第五章 促使團隊緊密協作

這一章介紹了如何在自己的團隊中保持有好的關係的同時,提高整體的效率 ,這部分對我的啟發很大,算是給了我解決自己短板的乙個方式

第六章 蝙蝠洞:程式設計師的高效工作場所

這章介紹了一些程式設計師的基礎條件和程式設計時什麼樣的動作姿勢對程式設計師來說做適合,我覺得還是挺有用的

第七章 設計時要把使用者放在心上

這章介紹了做軟體時要多從使用者的角度去考慮問題,多注意一些細節

第八章 安全基礎:保護使用者資料

介紹了一些需要主義的網路資料安全事項

第九章 加強**測試,別讓它太差勁

指出了每個程式設計師最好都要寫單元測試來完善自己的**

過去我是怎樣做的:軟體的細節把控不到位,要求實現功能即可

這種做法有什麼不好:在以後真正的實戰時,一些小的不規範可能會給整個系統帶來麻煩

解決方式:多注意一些影響資料的細節

高效能程式設計師的修煉閱讀筆記03

第十章 建立並管理社群,同時從中受益 1 傾聽社群的聲音,但別被他們牽著鼻子走 2 別盲目聽從你的使用者 第十一章 揭露營銷伎倆,以及如何規避 1 網路廣告該休矣 2 軟體定價,我們深諳其道嗎 這麼多優秀的iphone應用程式,要麼是免費,要麼只賣區區幾塊錢。我非常贊同這樣的觀點 軟體定價就應該足夠...

程式設計師修煉之道閱讀筆記02

這本書已經看到第六章了,由於書的內容相當散,每個故事又很有趣,雖然有些句子比較拗口,有些名詞沒有見過,但依然對這本書書一直有著很高的興趣,好像那些經典的專業書籍都有著這樣的特點吧。讀這本書最大的收穫我感覺是學到了一些學習的方法和寫軟體的方法,與實際的結合十分緊密,個人責任 拽光彈開發 除錯策略 元程...

程式設計師修煉之道閱讀筆記02

第二章 注重實效的途徑 重複的危害 提醒不要在系統各處對知識進行重複。正交性 提醒不要把任何一項知識分散在多個系統元件中。可撤銷性 將考察有助於專案與其不斷變化的環境絕緣的一些技術。曳光彈 提供了一種開發方式。原型與便簽 提出了在曳光彈開發不適用的情況下,怎樣使用原型來測試架構 演算法 介面以及各種...