ES6 Proise 簡單理解

2022-08-01 03:54:10 字數 1317 閱讀 4844

promise 這是es6中增加的乙個處理非同步的物件。

傳統變成寫非同步函式的時候,經常會遇到**套**:

promise 是非同步程式設計的一種解決方案,比傳統的解決方案 -----**函式和事件-----更加合理和強大。

所謂promise,簡單說就是乙個容器,裡面儲存著某個未來才會結束的事件(通常是乙個非同步操作)的結果。

從語法上說,promise 是乙個物件,從它可以獲取非同步操作的訊息。promise 提供統一的 api,各種非同步操作都可以用同樣的方法進行處理。

promise物件有以下兩個特點。

(1)物件的狀態不受外界影響。promise物件代表乙個非同步操作,有三種狀態:pending(進行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗)。

只有非同步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。這也是promise這個名字的由來,它的英語意思就是「承諾」,表示其他手段無法改變。

(2)一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。promise物件的狀態改變,

只有兩種可能:從pending變為fulfilled和從pending變為rejected。只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,這時就稱為 resolved(已定型)。

如果改變已經發生了,你再對promise物件新增**函式,也會立即得到這個結果。這與事件(event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。

基本語法:

demo,讀取完test.txt後讀取text2.txt

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