介面卡模式 C

2022-08-01 08:00:12 字數 561 閱讀 3289

作用: 作為兩個不相容介面之間的橋梁,屬於結構型模式.

何時使用:

關鍵方案: 繼承或依賴(推薦).

優點:缺點:

組合實現介面卡:

//雙端佇列,需適配的物件

class deque;

//介面,向外暴露

class sequence

//單端佇列

class queue : public sequence

void pop() override

private:

deque deque_;

};

這個是組合實現的介面卡,還可以使用繼承,不過因為繼承的強依賴性,一般會推薦使用組合來實現 :

//雙端佇列

class deque;

class sequence

//單端佇列

class queue : public deque, public sequence

void pop() override

};

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

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介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...