static靜態方法的優缺點

2022-08-02 02:09:08 字數 2100 閱讀 7019

static可以修飾成員變數,成員方法,**塊,類

特點:static修飾的方法和變數,為類所屬方法和變數,不會在物件銷毀時銷毀,所以生命週期較長。

被static修飾的內容會隨著類的載入而載入,優先於物件存在,成員變數和成員方法可以通過類名直接呼叫並被該類下所有物件共享。

在static方法中,不能出現this,super,因為其優先於物件而存在

使用:在同一類中,當某一資料被所有例項化物件共享時,可以用static修飾

//關於c語言中static的使用

c程式一直由下列部分組成:

1)正文段——cpu執行的機器指令部分;乙個程式只有乙個副本;唯讀,防止程式由於意外事故而修改自身指令;

2)初始化資料段(資料段)——在程式中所有賦了初值的全域性變數,存放在這裡。

3)非初始化資料段(bss段)——在程式中沒有初始化的全域性變數;核心將此段初始化為0。

4)棧——增長方向:自頂向下增長;自動變數以及每次函式呼叫時所需要儲存的資訊(返回位址;環境資訊)。

5)堆——動態儲存分。

在全域性變數之前加上關鍵字static,全域性變數就被定義成為乙個全域性靜態變數。

1)記憶體中的位置:靜態儲存區(靜態儲存區在整個程式執行期間都存在)

2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)

3)作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的。準確地講從定義之處開始到檔案結尾。

好處:定義全域性靜態變數的好處:

<1>不會被其他檔案所訪問,修改

<2>其他檔案中可以使用相同名字的變數,不會發生衝突。

區域性靜態變數

在區域性變數之前加上關鍵字static,區域性變數就被定義成為乙個區域性靜態變數。

1)記憶體中的位置:靜態儲存區

2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)

3)作用域:作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域隨之結束。

注:當static用來修飾區域性變數的時候,它就改變了區域性變數的儲存位置,從原來的棧中存放改為靜態儲存區。但是區域性靜態變數在離開作用域之後,並沒有被銷毀,而是仍然駐留在記憶體當中,直到程式結束,只不過我們不能再對他進行訪問。

當static用來修飾全域性變數的時候,它就改變了全域性變數的作用域(在宣告他的檔案之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態儲存區中。

3. 靜態函式

在函式的返回型別前加上關鍵字static,函式就被定義成為靜態函式。

函式的定義和宣告預設情況下是extern的,但靜態函式只是在宣告他的檔案當中可見,不能被其他檔案所用。

定義靜態函式的好處:

<1> 其他檔案中可以定義相同名字的函式,不會發生衝突

<2> 靜態函式不能被其他檔案所用。 儲存說明符auto,register,extern,static,對應兩種儲存期:自動儲存期和靜態儲存期。 auto和register對應自動儲存期。具有自動儲存期的變數在進入宣告該變數的程式塊時被建立,它在該程式塊活動時存在,退出該程式塊時撤銷。

關鍵字extern和static用來說明具有靜態儲存期的變數和函式。用static宣告的區域性變數具有靜態儲存持續期(static storage duration),或靜態範圍(static extent)。雖然他的值在函式呼叫之間保持有效,但是其名字的可視性仍限制在其區域性域內。靜態區域性物件在程式執行到該物件的宣告處時被首次初始化。

由於static變數的以上特性,可實現一些特定功能。

1. 統計次數功能

宣告函式的乙個區域性變數,並設為static型別,作為乙個計數器,這樣函式每次被呼叫的時候就可以進行計數。這是統計函式被呼叫次數的最好的辦法,因為這個變數是和函式息息相關的,而函式可能在多個不同的地方被呼叫,所以從呼叫者的角度來統計比較困難。

c語言中使用靜態函式的好處:

靜態函式會被自動分配在乙個一直使用的儲存區,直到退出應用程式例項,避免了呼叫函式時壓棧出棧,速度快很多。

關鍵字「static」,譯成中文就是「靜態的」,所以內部函式又稱靜態函式。但此處「static」的含義不是指儲存方式,而是指對函式的作用域僅侷限於本檔案。 使用內部函式的好處是:不同的人編寫不同的函式時,不用擔心自己定義的函式,是否會與其它檔案中的函式同名,因為同名也沒有關係。

static 靜態方法的優缺點

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static靜態方法的優缺點

static可以修飾成員變數,成員方法,塊,類 特點 static修飾的方法和變數,為類所屬方法和變數,不會在物件銷毀時銷毀,所以生命週期較長。被static修飾的內容會隨著類的載入而載入,優先於物件存在,成員變數和成員方法可以通過類名直接呼叫並被該類下所有物件共享。在static方法中,不能出現t...

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