Flex 常見特效

2022-08-02 08:42:10 字數 1650 閱讀 2085

常見效果類:

animateproperty:動畫屬性

blur :模糊

desolve :溶解

fade :凋零

glow :發光

iris :瞳孔放大縮小

move :移動

pause :定格

resize :改變大小

rotate :旋轉

soundeffect :音效

(wipeleft, wiperight, wipeup, wipedown) :擦拭

zoom :放大縮小

常見觸發動畫效果方式:

addedeffect :加入容器

creationcompleteeffect :建立完成

focusineffect :獲得鍵盤輸入

focusouteffect :失去鍵盤輸入

hideeffect :visable屬性設定為false

mousedowneffect :滑鼠按下

mouseupeffect :滑鼠按起

moveeffect :被拖動

resizeeffect :重新設定大小

removedeffect :被移除

rollouteffect :滑鼠移到控制項外

rollovereffect :滑鼠移到控制項上

showeffect :visable屬性設定為true

部分示例:

1:glow(發光)

**:alphafrom="0.6" alphato="0.2"

blurxfrom="0.0" blurxto="50.0"

bluryfrom="0.0" bluryto="50.0"

color="0xffffff"/>

duratuion 是特效的時間 1000 毫秒

alphafrom 是透明度從 0.6 開始

alphato 是透明度到 0.2

blurxfrom 是x放向的模糊開始位置(相對於控制項的)

blurxto 是x放向的模糊結束位置(相對於控制項的)

bluryfrom 是y放向的模糊開始位置(相對於控制項的)

bluryto 是y放向的模糊結束位置(相對於控制項的)

color 是發光的顏色

2:sequence (順序) bounce(彈跳)

**:import mx.effects.easing.*;

yby 是作用在y方向。

duratuion 是特效的時間 1000 毫秒

easingfunction 是鬆開動作

bounce.easeout 是跳出的動作

bounce.easein 是跳回的動作

作用到控制項:

mousedowneffect=""

id="image4"/>

自定義效果:

每個效果都是由兩個元素組成的,分別是effectinstance效果例項與effect類工廠。所以在自定義效果的時候,也要成對的建立這兩個類的子類,並分別繼承自effectinstance類和effect類。如:

2) 當給物件新增觸發效果方式時:uicompnent.setstyle("觸發方式",特效物件);

3)運用組合效果(sequence與parallel)時,呼叫該效果的addchild方法即可,將子效果新增的組合效果物件中。如:

Flex 常見特效

常見效果類 animateproperty 動畫屬性 blur 模糊 desolve 溶解 fade 凋零 glow 發光 iris 瞳孔放大縮小 move 移動 pause 定格 resize 改變大小 rotate 旋轉 soundeffect 音效 wipeleft,wiperight,wip...

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