Unity內建的三套訊息傳送機制的應用例項

2022-08-03 03:12:15 字數 515 閱讀 8297

**

**簡介 :

[1] 例項中包含2個類檔案, sendmessage.cs 和 receivemessage.cs , 分別為訊息傳送端和訊息接收端. 

[2] unity內建的訊息傳送系統有乙個很特別的地方 - 即使接收端的方法型別為 private 或者 protected,

也能夠收到資訊. 

[3] unity內建了3套訊息機制,它們分別為 

1. sendmessage() 向自己的例項傳送資訊

2. sendmessageupwards() 向自己的例項和自己的所有父級傳送資訊

3. broadcastmessage() 向自己的例項和自己的所有子集傳送資訊

賽孚耐 三套方案應對雲安全

雲計算的威脅在不斷變化,資料保護方法也必須變化,以往的模式是無法保護整個雲計算鏈條的。據了解,賽孚耐所提供的的這套雲安全保護方案顛覆了之前傳統資料的保護模式,對 雲 的整個保衛貫穿於資料存在的所有階段。目前雲計算的威脅在不斷變化,資料保護方法也必須變化,以往的模式是無法保護整個雲計算鏈條的。江星談到...

2023年暑假集訓第三套題

陳老師又安排了一場特殊的比賽。比賽一共三道題 a b c 其中c題最難,b題其次,a題最簡單,所以陳老師設計了這樣一種計算最終分數的方式 a題所佔權重為20 b題為30 c題為50 你知道了你每道題的分數,陳老師希望你能給他按權重計算後的最終分數。輸入檔名為score.in。三個非負整數 a,b,c...

黑蘋果mini mATX和ATX三套配置方案總結

mini和matx方案幾乎沒得選,atx選擇有很多 乙個參考tonymacx86方案,另乙個參考老d部落格方案 cpu i9 9900k 英特爾九代 8核16執行緒 主機板 華碩 z390 e 記憶體 金士頓 ddr4 4000 32gb或者64gb 顯示卡 華碩 vega 64 ssd 三星 51...