模組間介面設計的原則

2022-08-03 13:09:15 字數 681 閱讀 6862

模組介面是模組之間進行對接互動的門戶,我們在設計時至少應該遵循以下四個原則:

一,簡單原則。所謂簡單,主要體現在模組介面的使用方法

上,模組的使用者在不借助或借助很少的文件的情況下,就可以輕鬆使用模組所提供的功能。這首先要求介面方法的命名要規範,每個對外提供的方法名都應該有意

義,讓使用者可以通過名稱猜測到方法的主要用途;其次要求介面中的相關引數的資料型別要盡可能的簡單,盡量少使用巢狀層次多的資料結構,必要時可以

構建全域性應用的記憶體環境來儲存模組間共同使用的資料,同時在這個記憶體環境之上提供不同資料的操作方法,從而減少模組間直接性的複雜資料的傳遞;

其三,模組介面的方法盡可能單一,設計模式中的工廠模式是一種不錯的選擇。

二,封閉原則。

封閉原則要求的的是,模組功能的實現細節要完全對外封閉,而且在對模組內部的處理邏輯進行修改時,不會影響模組使用者的呼叫邏輯。

三,完整性原則。做為功能模組,它所提供的功能應該是乙個全面的整體,一些具有細微差別的功能應該被集中到乙個模組中,這樣我們可以方便利用繼承、過載

、覆寫等技術手段來提高**復用率,同時也可以提公升模組使用的靈活度。

四,可置換原則。我們很難保證乙個功能模組所提供的功能會永不過時,因此在介面設計時應該盡可能的應用介面程式設計思想,為介面提供標準的介面規範,這樣將來可以輕鬆的用遵循介面規範的新的模組置換原有的模組,而不會影響其到他相關模組的呼叫方式。

模組間介面設計的原則

模組介面是模組之間進行對接互動的門戶,我們在設計時至少應該遵循以下四個原則 一,簡單原則。所謂簡單,主要體現在模組介面的使用方法 上,模組的使用者在不借助或借助很少的文件的情況下,就可以輕鬆使用模組所提供的功能。這首先要求介面方法的命名要規範,每個對外提供的方法名都應該有意 義,讓使用者可以通過名稱...

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