c 雙緩衝防止重繪閃爍

2022-08-03 17:57:12 字數 619 閱讀 5453

//建立相容dc 

cdc memdc; //首先定義乙個顯示裝置物件

cbitmap membitmap;//定義乙個位圖物件

//隨後建立與螢幕顯示相容的記憶體顯示裝置

memdc.createcompatibledc(null);

//這時還不能繪圖,因為沒有地方畫 ^_^

//下面建立乙個與螢幕顯示相容的點陣圖,至於點陣圖的大小嘛,可以用視窗的大小

membitmap.createcompatiblebitmap(pdc,rcbounds.width(),rcbounds.height());

//將位圖選入到記憶體顯示裝置中

//只有選入了點陣圖的記憶體顯示裝置才有地方繪圖,畫到指定的點陣圖上

cbitmap *poldbit=memdc.selectobject(&membitmap);

//進行繪畫

//將記憶體中的圖拷貝到螢幕上進行顯示

pdc->bitblt(0,0,rcbounds.width(),rcbounds.height(),&memdc,0,0,srccopy);

//繪圖完成後的清理

membitmap.deleteobject();

memdc.deletedc();

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