《程式設計師修煉之路 從小工到專家》閱讀筆記02

2022-08-04 01:06:11 字數 1284 閱讀 6223

有些提示和訣竅可以應用於軟體開發的所有層面,有些想法幾乎是公理,有些過程實際上普遍使用。但是人們幾乎沒有為這些途徑建立這樣的文件。

重複的危害

系統中的每一項知識都必須具有單

一、無歧義、權威的表示。

dry——don't repeat yourself  不要重複你自己

重複是怎樣發生的:

無奈性的重複很常見,在我們的程式設計中體現的淋漓盡致,開發乙個web系統,每次都是呼叫第一次的時候的,一些功能**也是直接就ctrl+c,ctrl+v弄過來,然後改一改就ok了,實際上有好多重複,這就多了很多**,但是一旦除了錯誤,很難找到源頭,不知道從何改**,所以自己以後寫**的時候一定要注意這個問題,在寫**的時候不能偷懶,為了避免以後有更多的麻煩。

正交性

消除無關事物之間的影響,寫正交的系統,提高生產率與降低風險。

工具箱與庫

當自己引入第三方工具箱和庫時,要注意保持系統的正交性,要明智的選擇技術。

編碼測試

正交地設計和實現的系統也更易於測試,因為系統的各元件之間的互動是形式化的和有限的,更多的系統測試可以花在單個的模組級進行,這是好訊息,因為與整合測試相比,模組級測試要更容易規定和進行得多。在《構建之法》中也看過軟體測試的方法也是一些功能性測試。

可撤銷性

如果某個想法是你唯一的想法,再也沒有什麼比這更危險的事情了

——emil-auguste chartier,propos sur la religion,1938

不存在最終決策。

靈活的架構

有許多人會設法保持**的靈活性,而你還需要考慮維持架構、部署及**商整合等領域的靈活性。

曳光彈用曳光彈找到目標

曳光**有很多的優點:使用者能夠及早看到能工作的東西;開發者構建了乙個他們能在其中工作的結構;你有了乙個整合平台;你有了可用於演示的東西;你將更能感受到工作進展。

曳光彈並非總能擊中目標,曳光彈告訴你擊中的是什麼,那不一定總是目標,於是你調整準星,直到完全擊中目標為止,這正是要點所在。

曳光**也是如此,你在不能100%確定該去往何處的情形下使用這項技術,如果最初的幾次嘗試錯過了目標——使用者說:「那不是我的意思」,你需要的資料在你需要他時不可用,或是效能好像有問題,你不該感到驚奇,反而你應該高興。

自己在寫**的時候要有大局觀念,及時發現自己**中的不足,採用正交性書寫方法,減少後期的麻煩,同時也減少自己**的重複,對於一些冗餘**要及時清理,還要加上注釋,寫函式的時候要注意不起相似名字的函式,避免呼叫錯誤。

程式設計師修煉之道 從小工到專家

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