決策樹系列(一)決策樹基礎

2022-08-04 01:24:11 字數 1805 閱讀 3330

機器學習按資料的使用方式來說可以分為有監督學習、無監督學習、半監督學習、強化學習等,機器學習中的演算法還有另外一種劃分方式:分類、聚類、回歸。但我更喜歡分為兩種:廣義的分類(分類+聚類)和回歸,這裡是按照**的結果是離散資料還是連續資料來劃分的。今天要介紹的決策樹就是分類演算法中的一種。

在介紹機器學習和深度學習方法時,筆者將按照以下順序來介紹相關理論:1.主要概念的定義 2.模型工作原理 3.最優化策略 4.模型訓練方法 5.優缺點評估 6.應用(在第二篇介紹)

1主要概念

決策樹:決策樹是一種樹形結構,其中每個內部節點表示乙個例項在乙個屬性上的測試,每個分支代表乙個例項測試輸出的結果,每個葉節點代表一種類別。

剪枝:將決策樹的一顆樹的子節點全部刪掉,根節點作為葉子結點,其目的在於避免過擬合。

資訊熵:由資訊理論之父香濃提出,表示資訊的不確定性,計算公式為

在這裡,p指的是例項屬於某種類別的概率,n是類別的總數。這個公式所蘊含的意思就是分類越多,資訊熵越大,這裡資訊熵的值本身是沒有任何意義的,其存在的意義在於有乙個可以比較的尺度,當需要比較兩個資訊誰更混亂時,這裡資訊熵才有了用武之地!

2決策樹的工作原理

對於乙個訓練好的決策樹來說,當有乙個新資料需要**其分類時,首先以根節點的屬性查詢例項對應的值,然後決策應該選擇哪個分支,在選定分支後按照下乙個節點對應

的屬性繼續查詢例項對應屬性的值,然後決策此節點應該選的分支,依次類推,得到葉子結點,葉子結點所對應的類別就是決策樹**的例項所屬分類。

3決策樹的最優化策略

在構建決策樹的過程中,當我們需要選取某個屬性作為分支的判斷條件時,我們需要知道在眾多的屬性中應該選擇哪乙個最好。這時,我們需要有乙個可以衡量的指標,根據這個指標來選擇屬性。決策樹模型有比較多的指標可供我們選擇,這裡介紹3種。

3.1資訊增益(id3演算法)

資訊增益是id3演算法所使用的最優化策略,在這裡就用到了資訊熵的概念。

當我們為某個節點擊擇屬性時,首先衡量選擇屬性之前的資訊熵h,然後遍歷所有屬性,分別求選擇對應屬性後的資訊熵hi,這時,資訊增益可以表示為gain(a)=h-hi,a表示所選的屬性。

3.2資訊增益率(c4.5演算法)

使用資訊增益選擇屬性時,這種方法往往傾向於選擇屬性值較多的屬性。舉個極端的例子,所有例項在屬性a上的屬性值都不重複,那麼在使用這個屬性決策時如果將每個資料自成乙個分支,那麼直接得到分類結果,此時資訊熵為直接變為0,資訊增益最大,但顯然這種方法是不合理的,至少會發生過擬合。這裡可以引入乙個懲罰因子,那麼可以認為資訊增益率=懲罰因子*資訊增益,這裡

其中d代表資料集,di代表資料集按照值的劃分,相同的值的資料在同乙個劃分中,否則不在。資訊增益率的缺點與資訊增益恰恰相反,這種方法傾向於選擇取值較少的特徵。。。

基於以上缺點,並不是直接選擇資訊增益率最大的特徵,而是現在候選特徵中找出資訊增益高於平均水平的特徵,然後在這些特徵中再選擇資訊增益率最高的特徵。

3.3基尼指數(cart演算法)

定義:基尼指數(基尼不純度):表示在樣本集合中乙個隨機選中的樣本被分錯的概率。

決策樹(cart)構建的基本步驟如下:

1. 開始,所有記錄看作乙個節點

2. 遍歷每個變數(屬性)的每一種分割方式,找到最好的分割點

3. 分割成兩個節點n1和n2

4. 對n1和n2分別繼續執行2-3步,直到每個節點足夠「純」或者沒有變數(屬性)可以劃分節點為止

5決策樹的優缺點

優點:1速度快,計算量相對較小,比較容易轉化成規則

2便於理解,可以很清晰的顯示出哪些屬性比較重要

缺點:1缺乏伸縮性,由於進行深度優先搜尋,所以非常吃記憶體,難於處理大資料集

2連續型字段難於處理

3當類別太多時,錯誤可能會增加的比較快

決策樹和CART決策樹

首先簡單介紹下決策樹 說到決策樹肯定離不開資訊熵 什麼是資訊熵 不要被這名字唬住,其實很簡單 乙個不太可能的時間居然發生了,要比乙個非常可能的時間發生提供更多的資訊。訊息說 今天早上太陽公升起 資訊量是很少的,以至於沒有必要傳送。但另一條訊息說 今天早上日食 資訊量就很豐富。概率越大資訊量就越少,與...

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回歸 決策樹也可以用於執行回歸任務。我們首先用sk learn的decisiontreeregressor類構造一顆回歸決策樹,並在乙個帶雜訊的二次方資料集上進行訓練,指定max depth 2 import numpy as np quadratic training set noise np.r...

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