閱讀筆記五

2022-08-04 01:51:15 字數 1669 閱讀 2759

基礎需求模式

想必大家都聽過這樣一句話:「再長的路,一步一步也能走完;再短的路,不邁開雙腳也無法到達。」現在我對這句話是深有感悟,時間過的很快,不知不覺《軟體需求模式》這本書的第一部分已經讀完,第二部分已在進行中,這段時間的閱讀讓我學到了很多很多。以前,總覺得那麼厚還那麼無聊的書根本讀不進去,所以沒有認真讀完過一本老師推薦的書。直到現在,看到自己已經把《軟體需求模式》讀完一半多了,才知道只要堅持一周讀一章,那麼即使書籍很厚並且內容枯燥,我們也能讀完,這就是「再厚的書,一頁一頁也能讀完;再薄的書,不翻開封面也無法讀完。」

上面是我的一點小小感悟,現在介紹一下今天通過閱讀了解到的知識。《軟體需求模式》的第二部分介紹了37個模式,這些模式的主題在所有的商業系統中反覆出現,它們被分為八個領域,本書用了八章分別對它們加以詳細介紹。

第五章主講的是基礎需求模式,什麼意思呢?就是基礎領域中的需求模式,該模式是所有種類的系統都可能需要的一些東西,它包括了系統間介面需求模式、系統間互動需求模式、技術需求模式、遵從標準需求模式、參考需求需求模式、文件需求模式。我比較感興趣的是系統間互動需求模式,所有現在著重的介紹一下該模式。現在舉乙個信用卡支付服務例子: 乙個信用卡支付服務可能主要用來讓零售商借錢給持卡人,但是這個介面需要做很多其他的事,比如取消交易以及檢查卡的信用額度。這些是業務相關的功能,但是介面可能也擁有大量的更偏向技術的和支援性的互動,如發起乙個連線(以及關閉)、請求重發前乙個訊息、通知狀態等等。所以說,乙個互動型別,為了這個需求模式的目的,意味著交換特定型別的資訊——可能涉及雙方向的訊息。例如,乙個請求和相應的響應算作乙個互動。然而系統間互動需求模式包括的內容是:互動型別名稱,介面名稱和識別符號,互動目的,傳遞的資訊。該模式對於程式設計師開發軟體很重要!

第六章主講的是資訊需求模式。眾所周知,資訊是商業系統活力的源泉:畢竟it是資訊科技。資訊領域的大部分需求模式是用來描述系統所需的資訊的各個方面,它包括了資料型別需求模式、資料結構需求模式、識別符號需求模式、計算公式需求模式、資料壽命需求模式、資料歸檔需求模式。通過學習這幾個模式,我們可以發現:雖然習慣上稱為資料處理,但是資訊有更廣泛的含義,而不僅僅是資料,資訊的核心本質是輸入、儲存、展示、報告。就需求而言,資料結構是一組資訊的邏輯定義,它本身沒有任何用處,它不定義儲存或功能,只是乙個開發單元,其他的需求可以引用它,而不必再自己定義這個結構。     

第七章主講的是資料實體需求模式。目前存在乙個很怪的現象:系統的開發者常常以隨意的態度對待資訊,沒有規則定義什麼時候資料可以被刪除,對丟失資料很鬆懈,修改資料時不保留原始的資料,也不清楚數值是如何計算出來的。如此眾多的系統以馬馬虎虎的方式處理資料,沒有一點點秩序和一致性,當系統出現問題時,處理起來就會不方便,後果也會很嚴重。通過學習第七章,我知道了資料實體需求模式包括了活實體需求模式、交易需求模式、配置需求模式、編年史需求模式、資訊儲存基礎架構。最重要的一點,通過引入一種方案,把所有的實體分為幾個固定的種類,共享很多重要的特徵,能夠施加一些秩序和一致性。

第八章主講的是使用者功能需求模式。看到「使用者功能」四個字,我想大家都會露出乙個大大的微笑,因為我們總是把注意力集中在功能實現上面,總是認為做軟體的目標就是把功能實現,這個需求模式才是我們想學的內容。使用者功能豐富多彩,很難找到共同點對它們分類,並為它編寫需求模式。然而有三種型別功能的模式是我們必須掌握的,那就是查詢需求模式、報表需求模式和易用性需求模式,此外還包括使用者介面基礎架構和報表基礎構架。查詢,是乙個系統必不可少的功能,也是系統的一大亮點;報表,是顯示資訊的一種方式,是列印在紙上的東西;易用性,通常意味著為各種殘疾以及不同嚴重程度的人士提供使用手段。

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