設計模式 策略模式

2022-08-05 07:27:14 字數 1146 閱讀 1844

故事:商場**

策略模式:它定義演算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。

context(應用場景): 

1. 需要使用concretestrategy提供的演算法。

2. 內部維護乙個strategy的例項。

3. 負責動態設定執行時strategy具體的實現演算法

4. 負責跟strategy之間的互動和資料傳遞。

strategy(抽象策略類):

定義乙個公共介面,各種不同的演算法以不同的方式實現這個介面,context使用這個介面呼叫不同的演算法,一般使用介面或者抽象類實現。

concretestrategy(具體策略類):

實現了strategy定義的介面,提供具體的演算法實現。

應用場景:

1、 多個類只區別在表現行為不同,可以使用strategy模式,在執行時動態選擇具體要執行的行為。(例如商場**)

2、 需要在不同情況下使用不同的策略(演算法),或者策略還可能在未來用其它方式來實現。(具體優惠活動)

3、 對客戶隱藏具體策略(演算法)的實現細節,彼此完全獨立。

優點:1. 策略模式是一種定義一系列演算法的方法,從概念上來看,所有這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各種演算法類與 使用演算法類之間的耦合。

2. 策略模式的strategy類層次為context定義了一些列的可供重用的演算法或行為。繼承有助於析取出這些演算法中的公共功能。

3. 簡化了單元測試,因為每個演算法都有自己的類,可以通過自己的介面單獨測試。

4. 當不同的行為堆砌在乙個類中時,就很難避免使用條件語句來選擇合適的行為。將這些行為封裝在乙個個獨立的strategy類中,可以在使用這些行為的類中消除條件語句。

缺點:1. 每個具體策略類都會產生乙個新類,所以會增加系統需要維護的類的數量。

2. 客戶端必須知道所有的策略類,並自行決定使用哪乙個策略類。

3. strategy和context之間的通訊開銷

例子:

設計模式 策略設計模式

策略設計模式其實就是多型的使用,父類引用指向子類物件。策略模式的最大特點是使得演算法可以在不影響客戶端的情況下發生變化,從而改變不同的功能。策略模式的缺點其實也很明顯,在於策略模式把每一種具體的策略都封裝成乙個實現類,如果策略有很多的話,很顯然是實現類就會導致過多,顯得臃腫。案列 author de...

設計模式 策略模式

策略模式是一種定義一系列演算法的方法,從概念上來看,所有這些方法完成的都是相同的工作,只是實現不同,他們可以用相同的方式呼叫所有的演算法,減少了演算法類和使用演算法類之間的耦合.優點 策略模式的strategy類層次為context定義了一系列可供重用的演算法和行為,繼承有助於吸取這些演算法中的公共...

設計模式 策略模式

定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以相互替代,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶端 定義抽象類 分別實現抽象類,不同的物件 然後用乙個類初始化,並傳入具體的策略物件 根據具體的策略物件,呼叫其演算法的方法 客戶端 是由於例項化不同的策略,所以最終在呼叫 類時,所獲得的結果時不...