簡易版的Tween

2022-08-05 13:21:20 字數 628 閱讀 4747

與之前的tween 類似,只是這個為簡潔版:

/*

** 動畫處理器(緩動效果)

* @param obj dom物件

* @param prop 要改變的樣式屬性,如left(填opacity時,1表示不透明,0表示完全透明)

* @param v1 初始值(不帶px)

* @param v2 終止值(不帶px)

* @param opt object 其他選項[可選]

* (duration:動畫時長/毫秒, callback:動畫結束時的**, func:運算元)

*/var tween = function(obj, prop, v1, v2, opt) ;

opt.func = opt.func || function(t,b,c,d);

currenttime = 0;

interval = 1000 / 60;

duration = (opt.duration || 1000) / interval;

(function _fn() else

if (currenttime++ < duration) else

})();

};

Unity NGUI Tween的用法

unity版本 4 5 ngui版本 3 6 5 ngui tween 可以非常簡單的實現控制元件位置 大小 透明度旋轉角度等的變換。如下圖...

一個十分簡短的Tween

說它短,是因為總共核心 註釋不到100行。 需要宣告一下的是此 非原創,但略有修改,加了自已的部分註解 function getel id...

AS2中Tween類的delete與stop

問題二好解決,新增一個標誌變數即可,問題一看起來也好解決,檢視一下其它部分的 ,發現以前負責這個專案的經理使用了a new tween de...