031702635陳鄭鏵;
031702637陳益。
以下采用了nabcd模型進行分析。
老劉修習**多年,希望開發一套自動化的出牌系統,主要的頁面有:
1.登入;
2.開啟一局遊戲;
3.出牌;
4.查詢排行榜;
5.查詢往期對戰結果。
頁面簡潔易懂,操作簡單。
優勢:
簡約而不簡單;
劣勢:
稍顯簡陋。
通過社交軟體來推廣。
這是我們的登陸介面,以綠色方格作為背景,頗有一種麻將桌的感覺。
這是我們的對戰介面,可以自己選擇或者自動生成要出的牌。
這是我們的總排行榜,這裡可以看到這個遊戲的總排行。
axure rp 8
我們同個宿舍,於是一起結隊,一起使用專用原型模型工具時的**如下:
psp2.1
personal software
process stages
預估耗時(min)
實際耗時(min)
planning
計劃20
30estimate
估計這個任務需要多少時間
2020
development
開發200
250analysis
需求分析
(包括學習新技術)
6050
design spec
生成設計文件
2020
design review
設計複審
1010
coding standard
**規範
(為開發制定合適的規範)00
design
具體設計
10070
coding
具體編碼00
code review
**複審00
test
測試(自我測試,修改,提交修改)00
reporting
報告20
30test report
測試報告00
size measurement
計算工作量00
postmortem & process
improvement plan
事後總結
並提出過程改進計劃
1010
合計460
490困難描述:
axure rp的使用。
解決嘗試:
是否得到解決:
是。有何收穫:
本次作業按要求我們設計了“福建十三水”的登入,當前對戰狀態,排行榜,往期對戰結果等頁面,色調以清新的綠色為主,我們儘量做到了簡潔明瞭,當然,後續開發時可能最終的效果會有些小變化。
陳益:學習了開發一個軟體的具體過程,學習瞭如何打“福建十三水”,學習了axure rp8的基本使用,受益匪淺。
陳鄭鏵:
第一次做原型,有些生疏。
第n周新增**(行)
累計代(行)
本週學習耗時(小時)180
808031702635陳鄭鏵;
031702637陳益。
以下采用了nabcd模型進行分析。
老劉修習**多年,希望開發一套自動化的出牌系統,主要的頁面有:
1.登入;
2.開啟一局遊戲;
3.出牌;
4.查詢排行榜;
5.查詢往期對戰結果。
頁面簡潔易懂,操作簡單。
優勢:
簡約而不簡單;
劣勢:
稍顯簡陋。
通過社交軟體來推廣。
這是我們的登陸介面,以綠色方格作為背景,頗有一種麻將桌的感覺。
這是我們的對戰介面,可以自己選擇或者自動生成要出的牌。
這是我們的總排行榜,這裡可以看到這個遊戲的總排行。
axure rp 8
我們同個宿舍,於是一起結隊,一起使用專用原型模型工具時的**如下:
psp2.1
personal software
process stages
預估耗時(min)
實際耗時(min)
planning
計劃20
30estimate
估計這個任務需要多少時間
2020
development
開發200
250analysis
需求分析
(包括學習新技術)
6050
design spec
生成設計文件
2020
design review
設計複審
1010
coding standard
**規範
(為開發制定合適的規範)00
design
具體設計
10070
coding
具體編碼00
code review
**複審00
test
測試(自我測試,修改,提交修改)00
reporting
報告20
30test report
測試報告00
size measurement
計算工作量00
postmortem & process
improvement plan
事後總結
並提出過程改進計劃
1010
合計460
490困難描述:
axure rp的使用。
解決嘗試:
是否得到解決:
是。有何收穫:
本次作業按要求我們設計了“福建十三水”的登入,當前對戰狀態,排行榜,往期對戰結果等頁面,色調以清新的綠色為主,我們儘量做到了簡潔明瞭,當然,後續開發時可能最終的效果會有些小變化。
陳益:學習了開發一個軟體的具體過程,學習瞭如何打“福建十三水”,學習了axure rp8的基本使用,受益匪淺。
陳鄭鏵:
第一次做原型,有些生疏。
第n周新增**(行)
累計代(行)
本週學習耗時(小時)180
808
第一次合作
結對人員 何宇峰 馬婧婧 其遊戲規則是 n個同學 n通常大於10 ,每人寫一個0 100之間的有理數 不包括0或100 ,交給裁判,裁判算出...
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