C 程式設計之介面

2022-08-09 03:00:17 字數 679 閱讀 1779

1.定義

介面是把公共方法和屬性組合起來,以封裝特定功能的乙個集合。(一旦定義了介面,就可以在類中實現它。這樣類就可以支援介面所指定的所有屬性和成員)

注意1:介面不能單獨存在。不能像例項化乙個類那樣例項化乙個介面。另外介面不能包含實現其成員的任何**,只能定義成員本身。實現過程必須在實現介面的類中實現。

注意2:介面中只能包含方法、屬性、索引器和事件的宣告。不允許宣告成員上的修飾符,即使是pubilc都不行,因為介面成員總是公有的,也不能宣告為虛擬和靜態的。如果需要修飾符,最好讓實現類來宣告。

定義介面:

繼承並實現介面:

使用介面:

請注意我們把它們宣告為介面的引用的方式,而沒有宣告為類的引用,為什麼呢?因為,這樣我們就可以讓它指向執行這個介面的任何類的例項了,比較靈活。但這也有個缺點,如果我們要執行不屬於介面的方法,比如這裡過載的tostring()方法,就要先把介面的引用強制轉換成合適的型別了。

全面剖析c 介面程式設計之定義介面

定義介面成員 介面可以包含乙個和多個成員,這些成員可以是方法 屬性 索引指示器和事件,但不能是常量 域 操作符 建構函式或析構函式,而且不能包含任何靜態成員。介面定義建立新的定義空間,並且介面定義直接包含的介面成員定義將新成員引入該定義空間。說明 介面的成員是從基介面繼承的成員和由介面本身定義的成員...

Java 程式設計之介面

介面可以放置在類或其它介面中。與內部類相似 介面巢狀介面,內部介面只能是public型別的 介面巢狀類 類巢狀介面 這些東西很少用到,只做記錄 介面的設計使得方法和實現得以分離,這樣的好處就是我們方法沒變,卻可以隨意更改它的實現。如工廠模式 確定介面是理想的選擇,因而應該總是選擇介面而不是具體的類 ...

全面剖析C 介面程式設計之覆蓋虛介面

有時候我們需要表達一種抽象的東西,它是一些東西的概括,但我們又不能真正的看到它成為乙個實體在我們眼前出現,為此物件導向的程式語言便有了抽象類的概念。c 作為乙個物件導向的語言,必然也會引入抽象類這一概念。介面和抽象類使您可以建立元件互動的定義。通過介面,可以指定元件必須實現的方法,但不實際指定如何實...