程式設計師的職業素養 讀書筆記 第10章 預估

2022-08-09 19:54:21 字數 1145 閱讀 9022

不同的人對預估有不同的看法。業務方覺得預估就是承諾。開發方認為預估就是猜測。

承諾

承諾是必須做到的。專業開發人員不隨便承諾,除非他們確切知道可以完成。

如果被要求承諾做自己不確定的事情,那麼就應當堅決拒絕。

預估

預估是一種猜測。它不包含任何承諾的色彩。

大多數軟體開發人員都很不擅長預估。原因在於我們並不理解預估的實質。預估不是個定數,預估的結果是一種概率分布。

暗示性承諾

專業開發人員能夠清楚區分預估和承諾。只有在確切知道可以完成的前提下,他們才會給出承諾。

他們也會小心避免給出暗示性的承諾。他們會盡可能清楚地說明預估的概率分布,這樣主管就可以做出合適的計畫。

計畫評審技術(pert,program evaluation and review technique)的一部分內容就是對預估的計算方法。

根據3個數字預估某項任務。這就是三元分析法。

o:樂觀預估。這是非常樂觀的數字。為保證樂觀預估有意義,這個數字對應的發生概率應當小於1%。

n:標稱預估。這是概率最大的數字。

p:悲觀預估。這是最糟糕的數字。為保證悲觀預估有意義,這個數字對應的發生概率也應當小於1%。

有了以上三個預估,可以像下面這樣描述概率分布:

μ=(o+4n+p)/6

μ是任務的期望完成時間。通常這個數字都有點水分

σ=(p-o)/6

σ是這個任務的概率分布的標準差,用來衡量不確定性。如果這個數字很大,就表示非常不確定。

德爾菲法(wideband delphi)

一組人集合起來,討論某項任務,預估完成時間,然後重複「討論-預估」的過程,直到意見統一。

1、亮手指

2、規劃撲克

3、關聯預估(affinity estimation)

4、三元預估

預估是非常容易出錯的,控制錯誤的辦法之一是使用大數定律。把大任務分成許多小任務,分開預估再加總,結果會比單獨評估大任務要準確很多。

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