2023年春第一次程式設計實驗報告

2022-08-12 17:48:15 字數 1156 閱讀 9025

用空格控制飛動的小鳥

用空格控制飛動的小鳥,並且遊戲失敗後可選擇1或者0已決定是否重新遊戲

模組:本專案有定義座標函式部分,定義各相關變數函式部分,相關執行小鳥移動操作的函式部分,相關牆體變換,小鳥飛行的函式部分,以及最後遊戲失敗後,選則是否繼續玩的主函式部分!

總體結構:

本次第一次程式設計是按照教本上的程式練習模板寫的,出現的問題較少,以後要繼續加油,爭取能設計出更有新意的程式。同時本次使用git出現了很多的問題,但是都是自行除錯,慢慢摸索,才覺得其實並不難使用,在今後的專案設計課程中還需繼續努力,加油。

2023年春第一次課程設計實驗報告

遊戲最終 include include include include 全域性變數 int position x,position y 飛機位置 int bullet x,bullet y 子彈位置 int enemy x,enemy y 敵機位置 int high,width 遊戲畫面尺寸 in...

2019春第一次課程設計實驗報告

一 實驗專案名稱 飛機遊戲 二 實驗專案功能描述 用 表示飛機,用 表示敵機 a 表示左移,d 表示右移,w 表示上移,s 表示下移,用a,s,d,w來控制飛機,按空格表示發射子彈,子彈擊中敵機,分數加1。三 專案模組結構介紹 第一步 利用函式將飛機遊戲進行構造,實現控制飛機移動的功能。第二步 實現...

2019春第一次課程設計實驗報告

用函式實現 球消磚塊通過a d鍵的位移,使小球 經過下面的跳板 擊中磚塊 b 記錄下 小球數和消掉的磚塊數。第一部分 利用函式和遊戲框架實現小球的彈跳 第二部分 利用 將邊框顯示出來 即乙個遊戲區域 第三部分 實現移動擋板 跳板 的顯示 第四部分 通過小球的座標判斷小球是否被擋板 跳板 接到,若接到...