劍指offer 棧 30 包含min函式的棧

2022-08-13 07:24:10 字數 559 閱讀 1847

維護兩個棧:棧st儲存所有元素,minst是乙個單調棧,棧頂元素為min

1. 入棧:st.push(x); 若minst.top >= x或minst為空,x入棧minst

2. 出棧:若minst與st棧頂元素相同,則二者都出棧,否則st出棧

3. 獲取最小值:若minst不為空,返回minst棧頂元素

class minstack 

void push(int x)

void pop()

int top()

int getmin()

};/**

* your minstack object will be instantiated and called as such:

* minstack obj = new minstack();

* obj.push(x);

* obj.pop();

* int param_3 = obj.top();

* int param_4 = obj.getmin();

*/

劍指Offer 30 包含min函式的棧

定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧最小元素的min函式。在該棧中,呼叫min push及pop的時間複雜度都是o 1 首先觀察到min的時間複雜度是o 1 所以不可能是在我們呼叫min的時候再去計算棧中元素的最小值,最小值一定是提前儲存好的。其次最小值必須隨著push和pop更新,也就...

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這道題的題目可以描述為 定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧的最小元素的min函式,在該棧中,呼叫min,push以及pop的時間複雜度都是o 1 typedef int datatype define maxsize 100 typedef structstack void stack...

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定義棧的資料結構,請在該型別中實現乙個能夠得到棧中所含最小元素的min函式 時間複雜度應為o 1 常規思路的問題 如果每次push對棧排序,讓整個棧保持有序狀態,實際上已經破壞了棧這個結構,而且複雜度肯定不是o 1 如果用乙個變數記錄最小值,當這個最小值被pop出去後,找不到次小值。當然你也可以找個...