HaXe以及OpenFL部署

2022-08-14 04:12:09 字數 616 閱讀 4492

haxe以及openfl部署

openfl是基於haxe的遊戲製作框架,提供2d,3d的高效能渲染(作者未測試),我們知道的很多遊戲都基於haxe+openfl,例如:

shiro games旗下產品:evoland 2(中譯:進化之地2)

該遊戲會通過2d在後期場景直接變換為3d非常牛逼,**是基於air和haxe,反編譯就知道了。

本人是windows 7,所以本文的系統背景為windows 7,mac等系統基本類似。

linux不在本文討論範圍內。

按照模式安裝後(我安裝在c盤,所以路徑為:c:\haxetoolkit):

至openfl官網:

openfl文件:

windows模式下,安裝haxe後會自動把環境變數配置好:

執行win鍵+r鍵開啟執行模式,輸入cmd按回車,開啟命令列:

接著輸入haxelib檢查是否安裝好haxe環境:

然後再次執行haxelib -notimeout run openfl setup)

lime-samples: 

openfl-samples:

如果在安裝hxcpp時持續出錯,可嘗試多次執行,會找到速度最快的節點。

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