課後作業2

2022-08-14 04:54:17 字數 678 閱讀 4761

解題思路描述:看到題目後,先要進行思考計算器是怎樣計算的,分哪幾個步驟,需要進行視窗介面的程式設計,按鈕事件的處理,和計算處理介面,下一步建立構造方法,對自己的主類進行初始化,建立資料計算方法和事件處理方法,建立main方法,例項化我們的物件。

**說明:

這裡的時間處理方法,沒有建立乙個整體的方法,二是在為了便於處理的方法,將按鈕事件分成兩個部分,並採用兩個子類來實現,這兩個類時內部類要寫在主類內部的,**如下:

總結:由於程式設計**的能力較低,在寫計算器**的時候遇到了一些困難,思路不是很清晰,所以在網上找了一些資料,在這次程式設計的過程中讓我學到了一些知識,在程式設計的時候思路很重要,思路不清晰就沒辦法往下進行,我還需要繼續努力,努力完善自己。

課後作業2

學號 2017035107134 姓名 劉佔鋒 我的碼雲貪吃蛇專案倉庫 psp我的估計 實際情況 計畫10分鐘 10分分鐘 計畫文件 10分鐘 10分鐘 分析10分鐘 5分鐘開始編寫 50分鐘 60分鐘 執行修改 10分鐘 15分鐘 記錄5分鐘 8分鐘總結 10分分鐘 12分鐘 換顏色 多方面換顏色...

課後作業2

2.psp 預估耗時 實際耗時 計畫7天 7天估計這個任務需要多少時間 4天7天 開發5天 需求分析 1天1天 生成設計文件 設計複審 規範 具體設計 5天3天 具體編碼 複審 測試1天 1天報告 測試報告 計算工作量 事後總結 10分鐘 1小時合計 3.使用正規表示式將數字和運算子分隔開判斷運算子...

課後作業2

列舉本學期的閱讀計畫,要求本學期閱讀兩本軟體工程經典書目,其中構建之法為必讀書目,要求發表六篇以上閱讀筆記 其餘一本要求發表三篇閱讀筆記。本學期我打算閱讀 構建之法 以及 夢斷 這兩本書。首先通讀一遍,然後再每個章節細細品味。在一周之內,快速閱讀構建之法,列出不懂的5至10 個問題。1 不同種的軟體...