2023年12月5日 DiFusion學習筆記

2022-08-14 05:42:10 字數 1178 閱讀 5830

第一項 df中常用的特效濾鏡效果及引數介紹

(一)模糊濾鏡

模糊濾鏡中包含8項濾鏡,它們分別是:

1.方向模糊濾鏡(directional blur) 

方向模糊的效果適用於運動中的車輛和其他事物!

2.適量運動模糊(vector motion blur) 

此效果和方向模糊的區別不大,主要用於向量!

3.散焦(defocus)

此效果適用於照像機或望遠鏡之類的鏡頭照射輸出!

4.高光(glow)

此效果也叫做輝光,可以用在文字上做閃耀的效果,也可以用在物體上做高光亮的演示輸出!

5.模糊(blur)

單純的將資訊變成模糊景象,是濾鏡中的主要內容,適用於沒有特殊要求模糊效果!

6.清晰遮罩顯示(unsharp mask)

此效果與模糊的效果互逆,是將顯示不太清晰的變得清晰,顏色的銳化效果也比較明顯!

7.使…銳化(sharpen)

此效果可以將顏色層次銳化,達到個體獨立感覺!

8.軟光(soft glow)

此效果和輝光的效果不同之處在於在將高光處進行模糊柔化!

模糊濾鏡通常都是針對靜態做特殊模糊效果,動態的模糊效果可以在製作關鍵幀動畫的時候利用屬性列表中的motion blur來實現。

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(二)深度象素處理濾鏡

深度象素處理濾鏡包含四個主要的濾鏡效果。

1.depth blur(深度模糊) 

此濾鏡的效果可以幫助前面介紹的模糊濾鏡達到一種模糊景深的效果,能夠分清中資訊的遠近層次感。

可以對模糊的形式,大小,模糊尺寸和景深程度進行相關的設定。

2.fog(霧)

霧效是在自然界中比較常見的特效之一,利用模糊達到霧效有一定的難度,可以利用深度象素濾鏡直接達到這種效果。

霧效也有一定的景深效果,可以利用引數對霧的遠,近z通道進行調節,也可以調節霧的顏色和透明度。

3.shader(陰影) 

是對所選進行陰暗面顯示的效果,在實際應用中暫沒用到。

4.textusre(紋理) 

是給所選的新增紋理效果,類似於maya中賦予材質貼圖的效果。

從它的引數設定面板上來看和uv紋理貼圖比較相像,也有uv的設定調節功能。

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