幾大開發模型區別與聯絡

2022-08-14 07:57:10 字數 619 閱讀 4369

區別聯絡

瀑布模型

1.階段具有順序性和依賴性

2.推遲實現的觀點:在編碼之前設定了是同分析和系統設計各個階段

3.質量保證的觀點:在每個階段以優質、高產為基本目標

1.都需要進過分析、設計、整合、編碼、測試和維護

2.軟體過程是科學、有效的

3.問題定義和可行性研究的主要任務是概括地了解使用者的需求

快速原型模型

1.快速建立起可以在計算機上執行的程式,它所完成的功能往往是最終產品完成功能的乙個子集

2.軟體產品的開發基本上是線性順序進行的

增量模型

/漸增模型

1.將軟體產品作為一系列的增量構建來設計、編碼、整合和測試

2.分批逐步向使用者提交產品,能在較短時間內向使用者提交可完成部分工作的產品

3.逐步增加產品功能可使使用者有較充裕的時間學習和適應新產品

螺旋模型

1.使用原型及其他方法來盡量降低風險

2.每個開發階段完成後,從風險角度分析上一步的工作結果

3.主要適用於內部開發的大規模軟體專案

4.它是風險驅動的

噴泉模型

1.強調迭代與無縫

2.把類及其結構作為系統的表達單元,漸增地進化

幾大開發模型區別與聯絡

軟體開發模型包含瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型,噴泉模型等。在比對這些模型之前。我想先大體談談自己的理解。1.瀑布模型 就像名字一樣,他的開發過程就是像瀑布一樣一直流下來,一步完成了才接著下一步進行。2.快速原型模型 簡單來說,就是一開始造乙個模具,然後給你看滿不滿意,如果不滿意,我們改...

幾大開發模型的區別與聯絡?

1.瀑布模型,應用最為廣泛。其最大的特點就是簡單,他按照軟體生命期劃分成六個部分順序進行。階段間具有順序性和依賴性,但是這其中也會帶來問題,相較於快速原型模型和增量模型,瀑布模型要求使用者在最初就提出一套清晰完整的需求,在軟體程式設計之前必須先撰寫出詳細的需求說明書。2.快速原型模型則是通過一些快速...

C S 與B S 模型的聯絡與區別

客戶 伺服器模型 c s 特點 非對等相互作用,即客戶與伺服器處於不平等的地位。表現在 伺服器用有客戶所不具備的硬體和軟體資源以及運算能力,伺服器提供服務,客戶請求服務。戶端與伺服器的數量關係 客戶與伺服器的角色關係 有狀態和無狀態的伺服器 判斷依據 伺服器或客戶本地端是否儲存狀態資訊。無狀態伺服器...