簡單拖拽加邊界處理加軌跡返回

2022-08-14 19:12:12 字數 643 閱讀 7202

需要事件 : onmousedown  onmousemove  onmouseup

拖拽思路 :

滑鼠按下 onmousedown : 記錄滑鼠按下時的內部偏移量

var disx = e.offsetx;

var disy = e.offsety;

滑鼠移動 onmousemove : 設定被拖拽元素的left 和 top值  

left = e.pagex - disx;

top = e.pagey - disy;

滑鼠抬起 onmouseup : 取消移動事件

物件.onmousemove = null

獲取window視窗的寬度 : window.innerwidth   高度 : window.innerheight

取消拖拽時的文字選中狀態  window.getselection?window.getselection().removeallranges():document.selection.empty();

drag:false

offsettop:231

offsetleft:533

66 加一(簡單)

解題思路 字串拼接後轉換為整數,對整數進行加1,再將得到的結果轉換為字串,遍歷之後轉為整數存入列表中。用時44ms,記憶體13.7 mb def plusone digits res for i in range len digits res res str digits i mid str int...

加餘邊界softmax損失的人臉驗證

2 am softmax 損失函式 3 三種損失下的特徵分布 4 a softemax與am softmax比較 5 實驗 6 相關部落格 貢獻 它提出了一種更為直觀,簡單的分類損失函式相比於a softmax,並且效果比 a softmax更好。不足 提出am softmax的決策邊界 相比於ar...

LintCode 簡單 407 加一

1.問題描述 給定乙個非負數,表示乙個數字陣列,在該數的基礎上 1,返回乙個新的陣列。該數字按照大小進行排列,最大的數在列表的最前面。聯絡lintcode 已更正為最高位在最前面 2.樣例 給定 1,2,3 表示 123,返回 1,2,4 樣例錯誤 給定 9,9,9 表示 999,返回 1,0,0,...