第十七章 介面卡模式

2022-08-15 17:27:16 字數 908 閱讀 6537

介面卡模式:將乙個類的藉口轉換成客戶希望的另外乙個介面。

應用場景:系統的資料和行為都正確,但介面不符時,我們應該考慮使用介面卡模式,目的是使控制範圍之外的乙個原有物件與某個介面匹配。主要應用於希望復用一些現存的類,但是介面又與復用環境要求不一致的情況。

注意:應該注意其應用場景,不能本末倒置。

/**

* created by hero on 16-4-4. */

public

abstract

class

player

public

string getname()

public

void

setname(string name)

}/**

* created by hero on 16-4-4. */

public

class forward extends

player

public

forward(string name)

}/**

* created by hero on 16-4-4. */

public

class

foreigncenter

public

foreigncenter(string name)

}/**

* created by hero on 16-4-4. */

public

class translator extends

player

public

translator(string name)

}public

class

main

}

第十七章 介面卡模式

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