使用Github管理cocos2dx版本

2022-08-17 16:42:15 字數 832 閱讀 2220

在構建cocos2dx開發環境的時候,相信不少人是去下乙個cocos2dx的開發包然後安裝在相應的程式設計工具上吧。

但是因為cocos2dx也在不停更新,有時候會遇到最新的版本和自己學習或者使用而需要用到的版本出現偏差,這個時候更是免不了大量的build失敗,需要化不少時間去解決bug什麼的。

這裡提供乙個比較方便的管理cocos2dx開發包方法,能夠讓你在不同的cocos2dx版本之間切換自如。(由於我用的是mac,所以這裡提及的目前只適用於mac或者linux,windows的話可能就需要自己去研究一下了,應該是差不多的)

首先我們需要去認識一下github( 這是乙個相當熱門的開源**託管平台,只需要google一下就能獲得各種入門知識,是個值得花時間研究的**。

由於cocos2d系列的開發包都託管在github上面,所以可以在上面把開發包轉殖到本地。

在github主頁搜尋cocos2d,然後進入cocos2dx部分

獲得cocos2dx開發包的url: .git

開啟terminal,進入你想安放開發包的資料夾,例如我是在使用者目錄下建立了乙個名叫github的資料夾

然後輸入 git clone .git

進入cocos2dx的資料夾,執行 git tag -l //列出全部的tag清單

記住你需要的版本名稱,例如cocos2d-x-2.1.5,執行 git checkout cocos2d-x-2.1.5

這樣開發包就成功切換到coco2d-x-2.1.5的版本,之後再重新安裝templates,現在你使用的就是coco2d-x-2.1.5的開發包了

另外,由於cocos2dx的版本在不停更新,當你想獲得最新版本的時候,進入cocos2dx的目錄

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