軟體工程第三週作業

2022-08-19 04:42:08 字數 3976 閱讀 1275

首先登入成功後,就發現可以簽到,下面還有朋友圈,新聞,訊息,我的個人設定。

朋友圈的話就很豐富了,賣書的,發雞湯的,還有一堆賣七七八八東西的;新聞主要都是與學校相關的訊息與通知等,但是該知道的訊息還是不知道;訊息的話就主要是教務等的訊息,可以和同學私聊;個人設定的話就是一些自己的資訊的設定,換頭像,查課表什麼的都可以。

總而言之,第一次上手體驗,感覺反應有點慢,有時還會卡住,主要是功能面向學生群體,還是很適合我們使用,會方便許多,但使用率和實用性不高。

(1)第乙個bug表現為「教務」的聊天介面上沒有輸入框,以前是有可以輸入編號用以查詢不同的資訊,如今卻無法輸入,而其中播報的資訊中也有語意不明的地方,如圖的網上辦事大廳並不知道應該到**去尋找以及設定。

(2)第二個bug是課程表裡的設定裡的有乙個換膚的功能,但點選之後並沒有反應,初步判定為在與本地相簿連線的時候發生了錯誤,無法進行連線。

(3)第三個bug表現為剛進入應用中心內的新聞中心等一系列圖示會不停閃爍。進行黑箱測試後,初步判定為軟體載入圖示時使用迴圈載入,新聞中心被多次載入。
(1)採訪物件的背景和需求

該物件是集美大學大三學生,已經使用該軟體接近3年,平日使用該軟體進行課表查詢,期末成績查詢,網費充值等。

(3)使用者使用該軟體的過程

簡單描述如下:首先是每日簽到和送花,並為當天生日的同學送上生日祝福。其次,還會查詢當天的課表,期末查詢成績。
(4)採訪過程問:在你使用過集大通之後,你的問題解決了嗎?

答:解決了呀,我一般只是用來查課表,查期末成績,充網費而已。要求並不高。
問:你覺得集大通在介面,功能,準確度上有什麼優缺點呢?

答:介面我說不出來有什麼好不好的地方,至於功能和準確度,缺點的話,就是在課表載入的時間上有點慢,期末的成績播報也沒有及時,還有第二天的課程安排也沒有很及時播報。優點的話,它可以不用內網就可以查成績,還可以充網費,現在還可以查詢充值校園卡等,就這些都挺不錯的。
問:使用者體驗方面有問題麼?

答:就是載入很慢,偶爾還會卡住,以及訊息播報不及時。
問:您對集大通有什麼改進的意見?

答:課程表載入可以快一點,訊息不要經常斷線,第二天的課程安排和期末成績的播報能及時點。

答:從大一到現在,也是見證了它三年的成長到現在功能已經逐漸完善了。我覺得像這樣的專案的話,初期開發考慮肯定沒有那麼周全,基本功能實現的話,大概會需要四個月左右。而後才會日趨完善,在逐步找到功能缺陷,也需要一定的時間,只看開發時間的話,總的來說也還需要四個月左右。
答:我認為,在某個特定的場景中,典型使用者一般應該被設定為與之相關的使用者群體,將他的需求典型化,比如乙個電子商務**,專用於交易石頭藝術品一類的環境,這個時候系統就要將使用者細化分為會用電腦的,不會用電腦等,甚至更細化。而軟體在被使用的過程中,就能夠獲得使用者的使用資訊以及使用頻率,或者可以開設乙個通道,使用者反饋,通過反饋,能獲得很多有用的資訊,某功能常被使用,那就要細細完善,某些功能有需求但未被開發,就可以考慮一下功能開發。

ux之中的同理心我認為是極好的,從使用者的角度出發去思考,去設計,會讓使用者更有親近感,更願意去使用這個軟體。

答:(1)第乙個bug我認為應該是測試把關不嚴,敷衍了事,沒有注意在特殊的配置或環境下測試。這個功能在有的手機環境上是可以使用的,有的不行。

(2)第二個bug我認為應該是具體的設計質量不高。這一現象也是一開始就有了,也見過很多次了,一直都沒得到關注,可能是覺得並不是什麼大問題,但是小問題總是越積越多的,最後就成了大問題了。

(3)第三個bug我認為應該是開發人員粗心大意。在一開始的時候可能還是可以使用的,只是後來隨著使用的次數加多,後台的bug也越來越多,沒有及時修復就導致了現在的後果。

答:主要就是後台這邊,訊息的播報延遲了,沒有及時播報,這個的設定的話,其實只要重新設定時間就好了吧?主要是隨著使用時間的加長,時間也會有所延遲,導致時間出現偏移。我的猜想是這樣,不知道實際上是怎麼樣。
答:我覺得還是同理心吧,平時可以做個面向全校集大通的使用者的調查問卷,統計一下大家對於集大通還有什麼未開發的使用需求,衡量一下利弊可以考慮是否要開發。還有就是對有能力的同學開放乙個架構平台,有什麼自己想加的功能可以自己去設計,去實現。當然了,這些都需要得到大力的宣傳,鼓勵並支援這種行動。
答:詳情參考第二部分的第五點,以乙個開放的平台集思廣益,將會得到更多意想不到的收穫。平台就是市場,市場就是乙個專案賴以生存的東西,要想得到提高甚至勝出,市場是必不可缺的,當然了,市場和成本也需要達到乙個平衡狀態,不能顧此失彼。
答:每個高校都會有各自的「校園通」,各式各樣,百花齊放,比如,大連海事大學的「i海大」;廈門大學的「i廈大」等等。但是針對人群也只是校內人員,所以不存在什麼太大的競爭壓力。
答:核心使用者群體是校內人員,典型使用者包括老師,學生。
使用者

學歷年齡

專業愛好

收入表面需求

潛在需求

老師碩士,博士

30以上

不一定不一定

10000左右

方便日常辦公

更便利的辦公操作

學生本科

18~25歲

不一定不一定

2000左右

方便日常娛樂學習

更便利的娛樂學習

我們認為在當今社會,網路社交是相當火熱的,而正因為這種火熱,我們親近網路更多與大自然,或者說我們的現實生活,而我們的小程式就是從這一點出發,每週發布多個話題打卡,比如說每日早起打卡,時間為期一周,然後如果成功完成任務了就可以領取小獎勵。

像這種小程式也是現今很受歡迎的東西,因為現在也有很多人意識到了自律的重要性,但卻沒有這種自覺性去做到,有了這樣的小程式不僅方便,還使用,符合使用者需求,迎合了使用者的喜好。

就nabcd的分析來說,需求和好處前面都有提到,做法的話,我們都也是有做過小專案的經驗了,遇到難題的話,可以請教老師,也可以自己去查資料,或者和隊員一起討論。競爭,現在這種打卡小程式還比較少,但是這種打卡的平台還是很多的,競爭可以說是很大了,但是我們可以優化介面美工,簡化操作步驟,讓使用者體驗更好,再者就是發布的打卡任務更有趣,更符合使用者需求,更有吸引力。交付,就交付來說我們可以先小範圍推廣,從宿舍到班級,到學院,逐步實現使用範圍擴大

答:我覺得可以先安排三個人進行開發,因為開發任務會比較重,需要的人會比較多。三個人美工兼測試,測試、美工一模擬較簡單一些,所以人會少一點。像這樣子將工作分攤一下會比較好,後期測試後還需要開發人員對其進行改進。
答:首先肯定是進行專案討論,討論出來乙個大綱,然後細化細節。然後後台開發的就沿著大綱進行開發,同時前端的就可以著手做介面了。期間必不可少的在週末的時候就做個總結,總結一周的工作有沒有達到預期,然後彼此之間有沒存在什麼疑問,或者交流一下意見什麼的,促進接下來的開發能正常進行。之後就是測試,我有兩個想法,一是可以讓開發人員相互錯開對對方的**進行測試;二是可以大家一起對此進行測試,有的人準備測試資料,有的記錄,然後開發人員進行改進。

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