國王的魔鏡

2022-08-19 11:24:13 字數 753 閱讀 7185

描述

國王有乙個魔鏡,可以把任何接觸鏡面的東西變成原來的兩倍——只是,因為是鏡子嘛,增加的那部分是反的。

比如一條項鍊,我們用ab來表示,不同的字母表示不同顏色的珍珠。如果把b端接觸鏡面的話,魔鏡會把這條項鍊變為abba。如果再用一端接觸的話,則會變成abbaabba(假定國王只用項鍊的某一端接觸魔鏡)。

給定最終的項鍊,請編寫程式輸出國王沒使用魔鏡之前,最初的項鍊可能的最小長度。

輸入第一行是乙個整數n(n<=10)表示測試資料的組數)

每組測試資料佔一行 只有乙個字串(長度小於100),由大寫英文本母組成,表示最終的項鍊。

輸出每組測試資料的輸出只有乙個整數,表示國王沒使用魔鏡前,最初的項鍊可能的最小長度。

樣例輸入

2

abbaabba

a

樣例輸出

2

1

1 #include 2 #include 34

intmain()

2122 flag=0;23

while(1)30

}31if(flag==1)32

break;33

34 length/=2; //

相等長度減半,再判斷剩餘長度是否為奇數

3536

if(length%2==1)40}

41}42return0;

43 }

國王的魔鏡

描述 國王有乙個魔鏡,可以把任何接觸鏡面的東西變成原來的兩倍 只是,因為是鏡子嘛,增加的那部分是反的。比如一條項鍊,我們用 ab來表示,不同的字母表示不同顏色的珍珠。如果把 b端接觸鏡面的話,魔鏡會把這條項鍊變為 abba 如果再用一端接觸的話,則會變成 abbaabba 假定國王只用項鍊的某一端接...

國王的魔鏡

時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 1 描述 國王有乙個魔鏡,可以把任何接觸鏡面的東西變成原來的兩倍 只是,因為是鏡子嘛,增加的那部分是反的。比如一條項鍊,我們用 ab來表示,不同的字母表示不同顏色的珍珠。如果把 b端接觸鏡面的話,魔鏡會把這條項鍊變為 abba 如果再用一...

國王的魔鏡

描述 國王有乙個魔鏡,可以把任何接觸鏡面的東西變成原來的兩倍 只是,因為是鏡子嘛,增加的那部分是反的。比如一條項鍊,我們用 ab來表示,不同的字母表示不同顏色的珍珠。如果把 b端接觸鏡面的話,魔鏡會把這條項鍊變為 abba 如果再用一端接觸的話,則會變成 abbaabba 假定國王只用項鍊的某一端接...