C 程式設計技巧錦集(一)

2022-08-20 13:27:18 字數 1773 閱讀 8175

1. map

mapm;

mapm;

key-value一一對應,乙個key只能有乙個value,且m按key自動排序

map::iterator it;

for(it = m.begin();it != m.end();it++)

2. vector

vectorvec;

尾部插入數字:vec.push_back(a);

使用下標訪問元素,cout《插入元素:    vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1個元素前面插入a;

刪除元素:    vec.erase(vec.begin()+2);刪除第3個元素

vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);刪除區間[i,j-1];區間從0開始

向量大小:vec.size();

清空:vec.clear();

迭代:

vector::iterator it;

for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)

cout<<*it<

3. set

sets;

begin()--返回指向第乙個元素的迭代器

clear()--清除所有元素

count()--返回某個值元素的個數

empty()--如果集合為空,返回true

end()--返回指向最後乙個元素的迭代器

erase()--刪除集合中的元素

find()--返回乙個指向被查詢到元素的迭代器

insert()--在集合中插入元素

size()--集合中元素的數目

swap()--交換兩個集合變數

迭代:

set

::iterator it;

for(it=s.begin();it!=s.end();it++)

cout

<<*it<4. queue

queueq;

入隊,q.push(x); 將x 接到佇列的末端。

出隊,q.pop(); 彈出佇列的第乙個元素,注意,並不會返回被彈出元素的值。

訪問隊首元素,q.front(),即最早被壓入佇列的元素。

訪問隊尾元素,q.back(),即最後被壓入佇列的元素。

判斷佇列空,q.empty(),當佇列空時,返回true。

訪問佇列中的元素個數,q.size()

while(!q.empty())

5. priority_queue

priority_queue ,greater> q;      //公升序佇列

priority_queue ,less>q;           //降序佇列

greater和less是std實現的兩個仿函式(就是使乙個類的使用看上去像乙個函式。其實現就是類中實現乙個operator(),這個類就有了類似函式的行為,就是乙個仿函式類了)

和佇列基本操作相同:

6. stack

stacks1;

stacks2;

入棧,s.push(x);

出棧,s.pop();注意,出棧操作只是刪除棧頂元素,並不返回該元素。

訪問棧頂,s.top()

判斷棧空,s.empty(),當棧空時,返回true。

訪問棧中的元素個數,s.size()。

while(!s.empty())

C 程式設計技巧錦集(二)

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VC程式設計技巧錦集

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